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斷絕娛樂(lè )活動(dòng)會(huì )怎樣呢,斷絕娛樂(lè )活動(dòng)會(huì )怎樣呢英語(yǔ)

大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話(huà)題,就是關(guān)于斷絕娛樂(lè )活動(dòng)會(huì )怎樣呢的問(wèn)題,于是小編就整理了3個(gè)相關(guān)介紹斷絕娛樂(lè )活動(dòng)會(huì )怎樣呢的解答,讓我們一起看看吧。

設想一下假若禁止所有游戲動(dòng)畫(huà)片動(dòng)漫漫畫(huà)小說(shuō)會(huì )對社會(huì )造成哪些正面和負面影響?

游戲0幾年的時(shí)候就是禁的,結果是什么,想玩的照玩,水貨游戲機滿(mǎn)天飛,盜版橫行,國外廠(chǎng)商完全無(wú)視國內市場(chǎng)。國內游戲行業(yè)基本停滯。玩家到時(shí)挺開(kāi)心的,玩的都是免費游戲。動(dòng)漫禁不禁就有沒(méi)有彈幕的區別而已。

斷絕娛樂(lè )活動(dòng)會(huì )怎樣呢,斷絕娛樂(lè )活動(dòng)會(huì )怎樣呢英語(yǔ)

你要說(shuō)如果全世界禁止,那估計第三次世界大戰早打起來(lái)了。年輕人的精力無(wú)處釋放,工業(yè)過(guò)度生產(chǎn)。人們只能訴求革命?,F在能掃黑除惡都是游戲釋放了年輕人精力的緣故,否則滿(mǎn)街都是黑社會(huì ),沒(méi)法管

幾乎沒(méi)有太大的影響

要說(shuō)影響,最多也就是很多相關(guān)產(chǎn)業(yè)的人失業(yè)而已,要說(shuō)對人類(lèi)文明的建設和發(fā)展能起到多嚴重的影響,幾乎不會(huì )產(chǎn)生。

這些東西,都屬于娛樂(lè )活動(dòng),也就是說(shuō)不屬于不可或缺,真的沒(méi)有了這些就無(wú)法生活的人,不說(shuō)沒(méi)有吧,應該比例是極其稀少的。

而且這些東西,并不是娛樂(lè )休閑的全部,比如還有電影、電視、游樂(lè )場(chǎng)、歌舞等其他的娛樂(lè )活動(dòng)存在。

就好比古代,人們都喜歡戲劇,后來(lái)出現了電影電視,戲劇基本被淘汰了,那么這對人類(lèi)發(fā)展有什么影響嗎?沒(méi)有。

所以這些你就想象成他們被其他娛樂(lè )方式淘汰了,雖然這會(huì )造成一些從業(yè)者失業(yè),但同樣因為他們形成的缺口會(huì )有其他娛樂(lè )業(yè)填補,同時(shí)就促進(jìn)了其他娛樂(lè )業(yè)的發(fā)展。

首先,這是做不到的事。即使能下決心禁止,肯定也會(huì )有犯禁的人。毒品禁得夠嚴吧?架不住還有大量大小毒販生存。

又不是啥大不了的事,總不能殺人吧?所以最后還是禁而不止然并卵。

如果能禁得成,那就要有高科技,一下子將將人類(lèi)關(guān)于這些內容的記憶統統抹殺,這樣一來(lái)啥影響也沒(méi)有。

一定要說(shuō)有的話(huà),那就是民眾美術(shù)水平會(huì )下降

偷心盜賊,不請自來(lái),我認為假設社會(huì )是全面禁止電子游戲,動(dòng)漫漫畫(huà)以及小說(shuō)之類(lèi)娛樂(lè )性活動(dòng),會(huì )帶來(lái)很多負面性的影響,絕對是弊大于利。

首先讓我們來(lái)了解一下,隨著(zhù)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和智能手機的普及,電子游戲已經(jīng)是人們日常生活中一種重要的休閑娛樂(lè )項目,甚至是娛樂(lè )社交項目。例如這些年風(fēng)行的《王者榮耀》《荒野求生》等競技性電子游戲,不僅受到青少年群體的追捧,在職場(chǎng)上也是重要的社交工具和社交話(huà)題。人們對于電子游戲的包容度越來(lái)越高。

電子游戲的產(chǎn)業(yè)規模也日漸龐大。2019年上半年,中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入1140.2億元,中國游戲用戶(hù)規模突破6.4億人。除此之外,游戲衍生出來(lái)的周邊文創(chuàng )產(chǎn)品、網(wǎng)絡(luò )文學(xué)、影視劇等也越來(lái)越多,電子游戲已經(jīng)不僅僅是娛樂(lè )產(chǎn)業(yè),在某種程度上已經(jīng)成為了文化產(chǎn)業(yè)。

電競作為一種新興產(chǎn)業(yè)也帶來(lái)了許多的就業(yè)崗位。據人社部2019年6月底發(fā)布的一份報告顯示,目前電子競技員的整體從業(yè)規模超過(guò)50萬(wàn)人。據不完全統計,目前只有不到15%的電子競技崗位處于人力飽和狀態(tài),預測未來(lái)五年電子競技員人才需求量近200萬(wàn)人。

而再看看動(dòng)漫,小說(shuō)產(chǎn)業(yè)。截止2018年,中國二次元產(chǎn)業(yè)規模已經(jīng)突破1000億元,用戶(hù)規模達到3.7億。二次元用戶(hù)年齡主要集中在95后、00后,而這其中有近三分之二的人都是泛二次元用戶(hù)。

而且這些二次元IP的帶貨量完全不亞于流量明星們,根據天貓今年7月發(fā)布的《二次元IP帶貨能力》報告顯示,二次元IP奧特曼周邊產(chǎn)品在天貓的成交人數,是楊冪同款的2倍多。而排名前五的二次元IP,帶貨能力甚至超過(guò)不少一線(xiàn)明星。

如果將這兩個(gè)主流文化產(chǎn)業(yè)給全面禁止的話(huà),首先帶來(lái)的肯定不是有利于青少年的健康成長(cháng),他先會(huì )帶來(lái)的是大批公司倒閉,大批員工下崗,國內盜版橫行,黑市交易上升,社會(huì )犯罪率提高。海內外走私加劇。絕不利于人類(lèi)文明的發(fā)展。

希望我的回答能幫助到你。

其實(shí)這種問(wèn)題頭條里已經(jīng)有很多人問(wèn)過(guò)了。最準確的答案是弊大于利。

弊與利我們分開(kāi)來(lái)談,首先談利

1.教育行業(yè)的優(yōu)生率會(huì )在短期內增加。

這點(diǎn)很好理解,有很多優(yōu)生會(huì )被電子游戲和二次元占據學(xué)習時(shí)間,導致成績(jì)漂浮不定,若禁止了二次元與電子游戲,他們的成績(jì)會(huì )在短時(shí)間內上升(因為很少有優(yōu)生會(huì )為這些東西做不理智的事)。為什么說(shuō)是短時(shí)間呢?因為馬上他們就會(huì )找到替代物來(lái)消遣,比如電影電視之類(lèi)的。長(cháng)期下來(lái)影響微乎其微,可以忽略。(插個(gè)題外話(huà),不想學(xué)的人無(wú)論怎么逼他學(xué)或剝奪他玩的機會(huì )都是沒(méi)用的)

2.為一些新興產(chǎn)業(yè)創(chuàng )造機會(huì )

沒(méi)有了電子游戲和二次元這兩個(gè)主流娛樂(lè )方式,就會(huì )為一些新興娛樂(lè )方式產(chǎn)業(yè)創(chuàng )造市場(chǎng),比如VR,從而創(chuàng )造一些就業(yè)機會(huì )。

我只能想到這兩個(gè)好處了,而且都是對下面壞處的補償。

1.提升犯罪率,擾亂治安

動(dòng)漫和電子游戲從某種程度上是一種宣泄暴力傾向的方式,沒(méi)有了這兩個(gè)東西,那么一些心理扭曲的人可能會(huì )因為這個(gè)而去報復社會(huì )或者自殺自殘。同時(shí),明令禁止了電子游戲和二次元肯定會(huì )出現黑市來(lái)彌補這個(gè)龐大的市場(chǎng),而且黑市的價(jià)格通常會(huì )很貴,就會(huì )有人為了購買(mǎi)這些東西而鋌而走險(包括前面說(shuō)的學(xué)生),發(fā)生盜竊,搶劫等犯罪的幾率會(huì )大幅提升。

2.發(fā)生大規模失業(yè),造成社會(huì )動(dòng)亂,影響中國經(jīng)濟增長(cháng)和國家稅收

如果一個(gè)人長(cháng)期不與人交往,獨來(lái)獨往會(huì )有什么壞處?

現如今越來(lái)越多人喜歡獨處,我覺(jué)得一個(gè)人獨處有好處也有弊端。就長(cháng)期獨處的弊端而言,一是,一個(gè)人獨處,并且自得其樂(lè ),獨處是他自主自愿的選擇,他并沒(méi)有感到任何的不適,那么這種獨處,則不會(huì )出現問(wèn)題!二是,一個(gè)人獨處,但同時(shí)內心是渴望與他人有往來(lái)的,出于種種原因,只能一個(gè)人待著(zhù),這樣則會(huì )出現問(wèn)題!

如果是第二種情況,首先長(cháng)時(shí)間獨處會(huì )對身體健康造成一定的危害,長(cháng)期孤獨的人普遍存在高血壓偏高,免疫力降低,罹患老年癡呆的風(fēng)險較高。而且,長(cháng)時(shí)間一個(gè)人會(huì )很孤獨,而孤獨還會(huì )影響個(gè)體的睡眠模式、注意水平和邏輯推理等機能。

其次,會(huì )加重抑郁情緒和焦慮感,有心理學(xué)研究表明,長(cháng)時(shí)間自我孤立與人的抑郁情緒,以及社交方面的焦慮感,有著(zhù)較強的聯(lián)系。一個(gè)本身對社交感到焦慮的人,或者被抑郁情緒折磨的人,本來(lái)就有更大的概率選擇自我孤立,他們會(huì )覺(jué)得自己沒(méi)有能力,也沒(méi)有能量去面對外面的世界。

最后可能出現智能下降,雖然長(cháng)期獨處也是需要智力能力等心理因素支撐的,但是,這種鍛煉遠比在社會(huì )性當中少得多,所以,長(cháng)期獨處就意味著(zhù)缺乏這些能夠鍛煉的能力,而人的腦功能如果長(cháng)期處于停滯狀態(tài),那么,它的“功能性”就會(huì )下降。

長(cháng)期不與人交往和隨性濫交都是”極端化”的表現,弊多利少不可取。

一切事物都具有兩重性。很難說(shuō)孰優(yōu)敦劣,誰(shuí)是誰(shuí)非。站在不同的角度、不同的觀(guān)點(diǎn)上,就會(huì )出現不同的態(tài)度、不同的結論。

單獨來(lái)看一個(gè)人長(cháng)期不與人交往的現象,也必然是”仁者見(jiàn)仁,智者見(jiàn)智”了。

竊以為,好的一面可以說(shuō)這種人”思想獨立,善于思考,內心強大,自尊心強,遇事冷靜,處置果斷?!辈蛔阒?,似有”心高氣傲,目空一切,為我獨尊,自以為是”的味道。

《諸葛亮集.論交》指出:”勢利之交,難以經(jīng)遠?!薄稘h.班固(漢書(shū).東方朔傳)》中亦有”人至察則無(wú)徒”一說(shuō)。這告知我們后人不可走向極端,做人做事不能”顧此失彼,得不償失?!?/p>

一方面既不該”自我封閉”,也不可胡亂與人交往;一切尊循自然規律,按規則辦事為好。

獨處對一個(gè)人來(lái)說(shuō)沒(méi)有任何壞處,你不去打擾別人,別人也不會(huì )打擾你,是一個(gè)雙贏(yíng)的好事。

我就喜歡獨處,在單位里不到一年,搬了兩次家,雖然是有些被動(dòng)式搬家,但是我盡量找清凈之處安身。

我這樣做的原因是因為寫(xiě)作,寫(xiě)作是非常不希望別人打擾的,這個(gè)大家都知道。

那么長(cháng)期的獨處會(huì )不會(huì )對自己的性格發(fā)生影響或者有什么壞處呢?我感覺(jué)不但沒(méi)有壞處,反而好處多多。因為長(cháng)期的獨處會(huì )養成自己獨立的性格,使自己對任何事情都具有準確的判斷能力,不會(huì )為別人所左右干擾。具有這樣的性格在現代社會(huì )是很有優(yōu)勢的。

很多的事情對于每個(gè)人來(lái)說(shuō)認識程度是不一樣的,同樣一件事有的人認為這樣辦好,有的人認為那樣辦好,可以說(shuō)一千個(gè)人幾乎有一千個(gè)答案。在這種情況下,最需要一個(gè)人的果斷決策,只有獨處的人才能做到這點(diǎn)。所以說(shuō),獨處,很有好處。

獨處怎么會(huì )有壞處呢?

我就是一個(gè)喜歡獨處的人,也因環(huán)境的使然,小時(shí)候在家里也是,由于父親當兵家里只有母親來(lái)維持著(zhù)。

剛開(kāi)始父親去哪,我們就去那,隨著(zhù)父親的部隊在轉移,生活定所不固定。

換一個(gè)地方就會(huì )重新認識新的朋友,所以我就習慣了獨處的生活了。

在校從來(lái)來(lái)不跟同學(xué)聊天,到現在也不會(huì )跟人聊家常。

因為沒(méi)有話(huà)說(shuō),總想獨自在家看看書(shū),學(xué)習學(xué)習,總想找安靜的生活來(lái)充實(shí)自己的那份安寧。

覺(jué)得獨處很好讓你自由自在的發(fā)揮,想要的那份安然的感覺(jué)。

不怨打擾別人,也不怨別人來(lái)打擾,自己獨處時(shí)有很多的靈感可以自由想像。

可以自由解讀,遇到不懂的就查資料,進(jìn)行分析對比。

察覺(jué)自己的錯點(diǎn)在那里,可以感受自然帶給的那份美好。

累了后可以聽(tīng)聽(tīng)窗外的小鳥(niǎo)嘰嘰喳喳的聲音,如唱歌一樣為你解乏。

如果一個(gè)人不與人交往,你就失去了快樂(lè )。有孤獨感。在人生中必須有交往。無(wú)論你是誰(shuí)。人離不開(kāi)交往。 因有情感所在。每個(gè)人都要珍惜喜歡你的人和愛(ài)你的人。所以交往是必須的。

看你怎么理解一個(gè)人了,我現在的階段就很喜歡一個(gè)人待著(zhù),因為我一個(gè)人待著(zhù)會(huì )做自己喜歡的事,看喜歡的書(shū),吃喜歡的東西,一個(gè)人去看電影,吃火鍋……我很開(kāi)心。

其實(shí)一個(gè)人,或者幾個(gè)人都不重要,重要的是你是否開(kāi)心,這才是最重要的。

如果你是一個(gè)特別喜歡熱鬧的人,一個(gè)人待著(zhù)就難受胡思亂想,那你就跟大家一起嗨。

如果你覺(jué)得再多的人群,話(huà)不投機,不如一個(gè)人自給自足,那你就一個(gè)人。

看你覺(jué)得哪種方式更讓自己有幸福感。

如果一夜間封停了所有電子游戲,未來(lái)會(huì )比現在更健康嗎?

人類(lèi)可以沒(méi)有電子游戲,但是不可能沒(méi)有游戲。

沒(méi)有游戲,人類(lèi)社會(huì )就崩潰了。

為什么這么說(shuō)?

狹義游戲,在現代社會(huì )泛指電子游戲,包括主機游戲,PC游戲,掌上游戲機等等。

石頭剪子布是不是游戲?足球籃球乒乓球,撲克麻將打臺球是不是游戲?小時(shí)候丟手絹,老鷹抓小雞是不是游戲?

再早點(diǎn),投壺,對對聯(lián),作詩(shī),寫(xiě)詞,斗花斗草斗蛐蛐,曲水流觴,象棋圍棋雙陸琪?

游戲誕生于閑暇時(shí)間,也服務(wù)于閑暇時(shí)間,這是游戲從古至今不曾改變的使命。

一夜之間封禁所有游戲,有些不現實(shí)。但絕對會(huì )導致絕大多數游戲玩家的強烈不適應。就像一個(gè)嗜酒/煙/毒如命的人,突然不讓他喝酒/吸煙,酒癮煙癮發(fā)作;一個(gè)嗜游戲如命的人,突然不讓他玩游戲,游戲成癮發(fā)作。

由此可見(jiàn),游戲如同煙酒 黃 賭 毒 一樣,是精神鴉片。最好不要碰。但是回到該不該一夜之間禁游戲,最好不要,戒任何東西,尤其是成癮嚴重,不能一下子戒掉,慢慢戒,慢慢封禁游戲,才是最好的辦法。

慢慢戒,慢慢禁,直到完全禁止。對于未來(lái),絕對比現在更健康。

游戲也可以解說(shuō)很多問(wèn)題,沒(méi)有游戲很多人也會(huì )無(wú)聊,也會(huì )像很多事請,現在電子游戲不一定就是不健康

游戲可以開(kāi)發(fā)人的智力,也可以給人類(lèi)很多假想的設計,我們不可以講一件事說(shuō)的那么絕對

現在是什么沒(méi)有絕對的不好。

合理對待游戲這樣可以對我們自己的身心健康有好處,

比如俄羅斯方塊這個(gè)游戲就是可以開(kāi)發(fā)小學(xué)生的智力!

還有迷你世界和我的世界都可以開(kāi)發(fā)小學(xué)的空間感覺(jué)!

這是好的一面嗎

曾經(jīng)有個(gè)人說(shuō)得好,我們現在只需要一個(gè)背鍋俠,也就是游戲,但在二三十年前,這個(gè)背鍋俠卻是武俠小說(shuō)、早戀等等。但這些東西都被禁止了嗎?并沒(méi)有,這么來(lái)說(shuō),想要封停游戲也是不可能的,更不要說(shuō)一夜之間了,這是根本做不到的事。

那些說(shuō)要封停游戲的人,你要了解游戲的初衷是什么?游戲的初衷本身是娛樂(lè )身心的,而且游戲作為與音樂(lè )、體育同類(lèi)的娛樂(lè )產(chǎn)業(yè),以它們?yōu)檩o,本身不指望能帶來(lái)巨大的經(jīng)濟效益。要說(shuō)游戲的危害,那毒品、煙、酒、黑心食品危害更大,怎么也沒(méi)有消除呢?

煙酒、毒品確實(shí)百害無(wú)利,而且數量多、消除困難,但是游戲不一樣,如果封停了所有游戲,未來(lái)并不會(huì )變得更好,只會(huì )斷送很多游戲產(chǎn)業(yè)、公司的前程。同樣,有些游戲開(kāi)發(fā)商、職業(yè)主播都會(huì )失去工作。即便取消游戲,表面上看上去青少年不再玩游戲了,但是他們真的能讓他們學(xué)習更好嗎?思想教育是關(guān)鍵,取消游戲會(huì )產(chǎn)生一系列影響。

電子游戲是第三次科技革命進(jìn)入信息時(shí)代后的產(chǎn)物,而且在未來(lái)還有可能開(kāi)發(fā)出全息身臨其境游戲。不要把游戲當成一種不好的存在,當然某些游戲確實(shí)存在涉黃氪金、幼稚的現象,比如今年央視還報道了某個(gè)游戲(今天留面子就不點(diǎn)名了),這是需要摒棄、淘汰的;但是那些有學(xué)習價(jià)值、展現科技力量、教育意義的游戲是需要推廣的。青少年可以在這種游戲里面學(xué)習編程、英語(yǔ)、電學(xué)、空間想象、邏輯等內容。

因此,一夜之間封停所有游戲這是不可能的,這是很魯莽的操作,提出這樣問(wèn)題的人可能是教育孩子的失敗者,沒(méi)有教導好孩子如何學(xué)習、成長(cháng),所以才把游戲當做誤導孩子的借口,其實(shí)很多游戲都是良好的。說(shuō)白了就是個(gè)人的自控能力,自控能力好的一般不會(huì )怪罪游戲上癮。

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到此,以上就是小編對于斷絕娛樂(lè )活動(dòng)會(huì )怎樣呢的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于斷絕娛樂(lè )活動(dòng)會(huì )怎樣呢的3點(diǎn)解答對大家有用。