明星選角龍王——奧瑞利安托爾,英雄聯(lián)盟宇宙中絕對有缺陷的英雄。事實(shí)上,關(guān)于托爾的故事是一個(gè)很長(cháng)的故事。你只需要知道這個(gè)英雄是被設計成殘次品的。只是產(chǎn)品。龍王自上線(xiàn)以來(lái),其實(shí)一直處于不溫不火的狀態(tài)。很大的原因之一就是他的技能模塊和英雄的定位。隨著(zhù)老英雄的重做計劃,漸漸地,龍王也被納入了小重做計劃中。
13.1版本于近日在測試服務(wù)器上上線(xiàn),有關(guān)龍王雷神重做的內容也隨之發(fā)布。與舊版本相比,新版本在技能上有相當多的變化,而且隨著(zhù)玩法的變化,他的實(shí)力自然也會(huì )發(fā)生變化。改變。
新龍王技能一覽
被動(dòng):使用其他技能時(shí)會(huì )收集星塵,星塵會(huì )永久增強他的技能。
(這個(gè)被動(dòng)其實(shí)和錘石、賽娜、小法師類(lèi)似,只不過(guò)他以前是有技能而不是基礎能力)
Q:引導技能,對第一個(gè)擊中的敵人造成全額傷害,并對周?chē)鷶橙嗽斐蔀R射傷害。隨著(zhù)引導時(shí)間的增加,敵人也會(huì )受到爆炸傷害,爆炸傷害觸發(fā)時(shí)就會(huì )發(fā)生。星塵星塵會(huì )增加Q技能的施法距離并增加其技能傷害效果
(如果你玩過(guò)《皇室戰爭》,這個(gè)技能相當于里面的地獄龍,以光速引導,時(shí)間越長(cháng)傷害越高)
W:飛向指定目標,無(wú)視途中地形,但會(huì )暴露在敵人視線(xiàn)中。飛行過(guò)程中可以施展法術(shù),并且飛行過(guò)程中,Q技能沒(méi)有CD,也沒(méi)有最大蓄力時(shí)間,造成的傷害會(huì )增加。如果敵方英雄在死亡前受到龍王傷害,W技能的CD時(shí)間將會(huì )減少。星塵強化后,W的最大飛行距離將會(huì )增加。
(其實(shí)就是原來(lái)的E技能移植到W上,WQ的連擊是快速支援戰場(chǎng)的常規手段)
E:召喚黑洞,將敵人吸入黑洞中心并造成傷害。如果敵人的生命值低于一定閾值,他就會(huì )被殺死。每個(gè)被拉入黑洞的敵人每秒都會(huì )產(chǎn)生一塊星塵,而且是不同的。不同類(lèi)型的敵人被殺死時(shí)會(huì )產(chǎn)生不同數量的星塵。
星塵增加了黑洞的范圍和殺死敵人所需的最低生命值
(從技能效果來(lái)看,E是小范圍控制技能,有一定的減速效果,閾值殺戮的設定對戰場(chǎng)的收獲有一定的威脅,而星塵祝福的范圍增加也讓龍王的中段- 使后期能力得到進(jìn)一步提高)
R:召喚流星撞擊地面,造成傷害并擊暈敵人。每個(gè)被擊中的敵人都會(huì )產(chǎn)生一塊星塵。星塵會(huì )增加該技能的范圍。當他收集到75顆星塵時(shí),下一顆流星將升級為天空瀑布。天空瀑布會(huì )召喚更大的流星撞擊地面。射程大幅提升的同時(shí),傷害也會(huì )提升。高,并將眩暈效果升級為擊退。撞擊地面后會(huì )產(chǎn)生沖擊波。沖擊波將會(huì )繼續向外擴散。受影響的敵人會(huì )受到傷害并減速。星塵的影響范圍也會(huì )加大。
(R技能效果無(wú)星塵強化)
(星塵加持下的瀑布效果)
(相比老版本的大招,新版本是定向爆破技能,不僅傷害更大,而且還有一定的控制效果,尤其是升級后的擊飛,威力更大,這個(gè)破壞力極強的技能團戰中改變戰局非常關(guān)鍵)
新版本龍王的定位和實(shí)力
總體來(lái)說(shuō),新版本雷神在保留了老版本傷害的同時(shí),E、R技能也增加了不少控制效果。新版本的雷神依然定位為中單AP大法師。與之前的版本相比,開(kāi)啟W會(huì )增加傷害?,F在他的進(jìn)場(chǎng)時(shí)機要求更加嚴格,但由于缺乏一定的短位移,他仍然是一個(gè)軟弱的法師,所以他更適合作為替補球員與隊友配合。
好了,以上就是新版本龍王的技能介紹了。隨著(zhù)《龍王》重新設計后的推出,我們或許會(huì )再次看到他出現在職業(yè)賽場(chǎng)上。