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休閑娛樂(lè )市場(chǎng)預估,休閑娛樂(lè )市場(chǎng)預估分析

大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話(huà)題,就是關(guān)于休閑娛樂(lè )市場(chǎng)預估的問(wèn)題,于是小編就整理了2個(gè)相關(guān)介紹休閑娛樂(lè )市場(chǎng)預估的解答,讓我們一起看看吧。

休閑食品在市場(chǎng)上占據多大的市場(chǎng)?

中國15億人,一家4個(gè)人,4個(gè)人里出一個(gè)吃休閑食品的,消費每周50塊的零食錢(qián),一個(gè)月4周,一個(gè)月消費200塊,一年2400塊,十五億除以4,還有近4億,這個(gè)市場(chǎng)2400乘一下,還有1.6萬(wàn)億了,我這只是毛估。

休閑娛樂(lè )市場(chǎng)預估,休閑娛樂(lè )市場(chǎng)預估分析

還是提醒你好好吃飯,少吃零食,我們一天的能量和健康成分比如維生素,微量元素等的攝取主要還是來(lái)自我們的日常主食,蔬菜水果的。

休閑食品俗稱(chēng)“零食”,是快速消費品的一類(lèi),是人們在主食之外,在閑暇、休息時(shí)所吃的食品,食用休閑食品能減輕人的心理壓力,并能幫助食用者緩解自身情緒,保持心情舒暢,休閑食品逐漸成為人們日常消費必不可少的一部分。

一、中國休閑食品行業(yè)發(fā)展情況

1.休閑食品銷(xiāo)售量

數據顯示,2011年-2017年中國休閑食品銷(xiāo)售量不斷增長(cháng),年均復合增長(cháng)率達3.58%,銷(xiāo)售量從2012年的1420萬(wàn)噸增長(cháng)至2017年的1693萬(wàn)噸。初步統計2018年全年中國休閑食品銷(xiāo)售量將達1749萬(wàn)噸,到2019年全國休閑食品銷(xiāo)售量有望達到1826萬(wàn)噸。

2.休閑食品市場(chǎng)規模

中國休閑食品銷(xiāo)售量的不斷增長(cháng),也推動(dòng)了休閑食品的市場(chǎng)規??焖贁U大。據統計,中國休閑食品市場(chǎng)規模從2012年的3625億元增長(cháng)至2017年4849億元,年均復合增長(cháng)率達到6%。中商產(chǎn)業(yè)研究院統計2018年全年中國休閑食品市場(chǎng)規模超5000億元,到2019年市場(chǎng)規模有望達5439億元。

3.不同產(chǎn)品類(lèi)別的休閑食品零售規模

在中國休閑食品行業(yè)中,不同類(lèi)別的產(chǎn)品有著(zhù)不同的發(fā)展速度。以五年為一發(fā)展期來(lái)看,2010-2015年休閑鹵制品、糖果及蜜餞、面包/蛋糕機糕點(diǎn)、膨化食品、炒貨及餅干的復合增長(cháng)率分別為:17.6%、12.0%、13.8%、16.7%、9.4%、10.2%,其中休閑鹵制品的增速最快;預計2016-2020年休閑鹵制品、糖果及蜜餞、面包/蛋糕機糕點(diǎn)、膨化食品、炒貨及餅干的復合增長(cháng)率分別為24.1%、12.5%、14.4%、21.2%、13.4%、12.4%,鹵制品的增速依然保持最快。

預計到2020年,中國休閑鹵制品零售市場(chǎng)規模將超1200億元,糖果及蜜餞市場(chǎng)規模有望突破4000億元。

4.不同渠道的休閑食品規模

休閑食品行業(yè)前景怎么樣?

隨著(zhù)我國旅游行業(yè)的興旺發(fā)展,休閑食品尤其是綠色休閑食品進(jìn)入不斷改進(jìn)和創(chuàng )新的發(fā)展新階段。我國綠色休閑食品市場(chǎng)迅速發(fā)展,2009年市場(chǎng)規模90億元,2010年增長(cháng)至123.5億元,預計2014年將達到363.7億元,在中國食品市場(chǎng)的地位日益重要。

對于已經(jīng)處于該市場(chǎng)中的企業(yè)主,應該把握市場(chǎng)趨勢,加緊開(kāi)發(fā)新產(chǎn)品;而對那些即將進(jìn)入該市場(chǎng)的投資者,則應該了解市場(chǎng)信息,做好投資決策。

雖然相對于外資企業(yè),本土企業(yè)在生產(chǎn)技術(shù)、新產(chǎn)品開(kāi)發(fā)以及品牌建設等方面比較落后。但是我們仍然可以看到在渠道下沉方面,本土企業(yè)具有與生俱來(lái)的優(yōu)勢。外資品牌多為全國性品牌,在一線(xiàn)城市中主要依靠全國化、規?;拇笮瓦B鎖超市等現代流通渠道,通常采取與超市直接簽訂進(jìn)場(chǎng)協(xié)議或者通過(guò)區域內較大的經(jīng)銷(xiāo)商進(jìn)場(chǎng),流程相對規范,規模效應強。但是我國三四線(xiàn)城市和鄉鎮農村的零售業(yè)態(tài)還主要以傳統流通渠道為主,如地方性超市和食品零售店等,外資品牌要進(jìn)入這一市場(chǎng)需要通過(guò)當地經(jīng)銷(xiāo)商,這些經(jīng)銷(xiāo)商一般規模較小,運營(yíng)成本較高,很難形成規模效應。而本土企業(yè)一般都是從區域品牌成長(cháng)起來(lái)的,對于運作三四線(xiàn)城市及農村市場(chǎng)有優(yōu)勢和經(jīng)驗,更善于與傳統流通渠道經(jīng)銷(xiāo)商打交道,終端覆蓋率隨著(zhù)區域級別的降低而更容易提升。目前我國零售終端中90%以上都是傳統渠道的終端,未來(lái)隨著(zhù)渠道下沉,本土企業(yè)將在渠道深耕上發(fā)揮更大的優(yōu)勢。

到此,以上就是小編對于休閑娛樂(lè )市場(chǎng)預估的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于休閑娛樂(lè )市場(chǎng)預估的2點(diǎn)解答對大家有用。