大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話(huà)題,就是關(guān)于娛樂(lè )游戲傷害高的問(wèn)題,于是小編就整理了2個(gè)相關(guān)介紹娛樂(lè )游戲傷害高的解答,讓我們一起看看吧。
游戲會(huì )害人嗎?網(wǎng)絡(luò )游戲對大學(xué)生的危害有哪些?
游戲害人事件經(jīng)常會(huì )出現,15歲小孩子CF,玩絕地求生,結果就玩成的現實(shí)版本的,虛擬世界已經(jīng)無(wú)法滿(mǎn)足內心的求生欲望,做出了一系列的違法事件,游戲本身害人嗎?
這是一個(gè)偽命題,誰(shuí)不知道到底是游戲的錯還是玩家的,每個(gè)人的對于玩的欲望是很難控制的,現實(shí)的壓力只有在游戲里面才能得到真正的解脫,有的時(shí)候你說(shuō)游戲害人,但是游戲從正面角度上講幫你緩解了壓力,怪只能怪有些商家把游戲變成了大肆收錢(qián)的工具,你會(huì )發(fā)現玩家投入了金錢(qián),時(shí)間,在游戲里還是不夠牛,最常見(jiàn)的游戲充值級別就是v1-v12這樣的跨越,還有最燒錢(qián)的游戲無(wú)時(shí)無(wú)刻都在花錢(qián),時(shí)間真的是用錢(qián)買(mǎi)來(lái)的,導致一批又一批的玩家變成了“肝帝”每日一肝,真心好無(wú)力。
當玩家每個(gè)月用著(zhù)自己的工資錢(qián)買(mǎi)著(zhù)大量的皮膚裝備,自己吃著(zhù)泡面也要把這套裝攢出來(lái),我相信好多玩家都是這么過(guò)來(lái)的,同時(shí)身體也出現了一些問(wèn)題,這樣無(wú)異于是在害自己。網(wǎng)游對于大學(xué)生有沒(méi)有害呢?
答案是有的,有人說(shuō)能上的起大學(xué)就一定很有錢(qián),不是這樣的,上大學(xué)都是憑著(zhù)自己的努力才上去的,不管有沒(méi)有錢(qián),給機會(huì )了都愿意上,游戲是一個(gè)收錢(qián)的無(wú)底洞,當玩家的虛榮心沒(méi)有被滿(mǎn)足就會(huì )無(wú)限的往游戲里面投錢(qián)來(lái)裝扮自己讓自己在游戲的世界里變的更優(yōu)秀一些,那么對于沒(méi)有錢(qián)的玩家而言,我只能為了錢(qián)來(lái)想辦法,這個(gè)時(shí)候就會(huì )想起了校園貸款,或者像父母索要零花錢(qián)來(lái)充游戲等等一些不良的手段。
當然也有一部分玩家用游戲賺了第一桶金,我經(jīng)常聽(tīng)同事說(shuō)早期他玩魔獸世界的時(shí)候賺了一些錢(qián),對于答主個(gè)人而言來(lái)講,凡事要有度,把握好度就不算害人,如果過(guò)了這個(gè)度那么就是真的是在害人,針對游戲強烈要求策劃限制玩家時(shí)間,比如一天可以玩二個(gè)小時(shí),就下機了,在或者是兩個(gè)小時(shí)后不長(cháng)經(jīng)驗,活動(dòng)關(guān)閉,這樣我相信沒(méi)有一個(gè)玩家可以沉迷到游戲當中去同時(shí)也保證了日常游戲生活。
各位玩家們你們覺(jué)得游戲給你帶來(lái)了多大危害?
大家好,我是愛(ài)游戲的小萌妹,今天,我想說(shuō)的是,適度游戲是有利于身心健康的,游戲并不能害死人。
我本人是個(gè)深度游戲癡迷狂,不知道什么時(shí)候開(kāi)始,大家把學(xué)生的墮落歸結于游戲,但是仔細想想,真的是游戲毀了學(xué)生嗎,作為一名大學(xué)生,我承認確實(shí)身邊有不少玩游戲的同學(xué),但是,有的玩游戲的同學(xué)成績(jì)很好,有的玩游戲的成績(jì)很差,這關(guān)鍵在一個(gè)癡迷程度問(wèn)題,只要不過(guò)度就行。
當你累了,工作壓力太大了,玩一把游戲不是很好的放松嗎?會(huì )玩游戲的人,動(dòng)手能力一定不會(huì )太差,大學(xué)學(xué)的是什么,她不像高中需要我們死讀書(shū),大學(xué)時(shí)光,在我們學(xué)習書(shū)本知識的同時(shí),還要求我們學(xué)習動(dòng)手操作能力以及思維創(chuàng )新能力,而這兩個(gè)都能在游戲里學(xué)到。
所以,我不認為游戲會(huì )危害大學(xué)生,游戲本身沒(méi)錯,錯的是玩游戲的人,不是嗎?希望大家都能健康玩游戲,發(fā)揮游戲的正面作用,做游戲的主人,不要被游戲玩。
歡迎留言與我討論,謝謝
所謂勞逸結合,只要不沉迷,適當的游戲反而有益,但是目前什么lol亞運會(huì ),電競精神,就有點(diǎn)誤人子弟了,全是那些游戲制作商,增大注冊量的手段,擴大知名度而為。
當然從游戲者自身角度考慮,網(wǎng)友也可以是為娛樂(lè )圈的一種特殊形態(tài)。知名的一本萬(wàn)利。不知名的,底層奮斗。但是,出名的戲子,可以留名千古。而游戲又會(huì )有幾人曉得。
只希望社會(huì )所有人,能正視這個(gè)游戲的位置。
游戲不會(huì )害人,害人的是沉迷游戲。
就像菜刀不會(huì )殺人,殺人的是用菜刀的人一樣。如果合理適當的玩游戲可以增添生活樂(lè )趣,如果玩的好還可以考慮走職業(yè)選手道路。但是如果一味沉迷游戲,玩物喪志,那危害可就大了。
影響學(xué)業(yè),沉迷游戲自然沒(méi)有過(guò)多的精力去學(xué)習,影響身體健康,勞神傷財……
總之還是建議大家勞逸結合,不僅僅是游戲,任何事情又要把握尺度,物極必反。
感謝邀請,說(shuō)到游戲害人到不至于,但是一直成謎于游戲會(huì )讓自己?jiǎn)适Ф分?;網(wǎng)絡(luò )游戲對大學(xué)生的危害有以下這些:
1,讓其迷失自我,生活在虛擬的社會(huì )中,比較沉迷的大學(xué)生;
2,浪費大量的時(shí)間,失去自己的價(jià)值觀(guān),忘記了自己的夢(mèng)想;
3,降低自己的就業(yè)競爭,沒(méi)有花費更多的時(shí)間來(lái)充實(shí)自己,或者完善自己,讓其迷失自我;
4,有害身體健康,打游戲經(jīng)常熬夜,會(huì )對自己的身體不利,同時(shí)也不經(jīng)常運動(dòng),存在健康隱患;
5,讓其脾氣暴躁,因為打游戲還不只是為了娛樂(lè ),有時(shí)候經(jīng)常輸,會(huì )覺(jué)得心情不爽,經(jīng)常在游戲中辱罵,降低自己的品味。
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荒野亂斗
《荒野亂斗》,英文名:Brawl Stars,是芬蘭手游公司Supercell于2017年出品的手機游戲。游戲類(lèi)型為多人實(shí)時(shí)對戰類(lèi)電子競技游戲,有多種游戲模式,其中包含緊張刺激的荒野生死斗、考驗團隊合作的寶石爭奪戰以及節奏緊湊的亂斗足球等。游戲中現有數十位亂斗英雄,每位亂斗英雄都有屬于自己的故事、獨特技能與職業(yè)定位,像是重裝沖鋒者、召喚師斗士、投彈手、突襲刺客等,別樹(shù)一格的英雄定位,將讓英雄間的對抗結果更加多變,解鎖不同英雄,還能收集各種獨特造型。
到此,以上就是小編對于娛樂(lè )游戲傷害高的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于娛樂(lè )游戲傷害高的2點(diǎn)解答對大家有用。