大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話(huà)題,就是關(guān)于娛樂(lè )游戲推薦大型的問(wèn)題,于是小編就整理了1個(gè)相關(guān)介紹娛樂(lè )游戲推薦大型的解答,讓我們一起看看吧。
誰(shuí)能給我推薦幾個(gè)大型單機游戲?開(kāi)放類(lèi)型的?
首選我的世界,雖然這個(gè)游戲已經(jīng)很老了,但是,它仍在更新。我的世界擁有教育版,基巖版,JAVA版。開(kāi)放度很好,你甚至能炸掉整個(gè)MC世界。
GTA系列,雖然我沒(méi)玩過(guò),但是,我同學(xué)玩過(guò),從他玩的過(guò)程中看出,自由度很高,我還看我同學(xué)在游戲里搶了一輛火車(chē)。
俠盜世界,我推薦你玩這個(gè)系列的覺(jué)醒之戰,覺(jué)醒之戰可以使用各種武器,直升機,大坦克,火箭筒,和GTA差不多。
簡(jiǎn)單飛機,沒(méi)有漢化版,因為無(wú)法漢化??梢栽谀抢镒龀鰧儆谧约旱娘w機,超過(guò)很多個(gè)飛機組件和更大的地圖,
迷你世界,和我的世界一樣,不做更多介紹。
新仙俠傳說(shuō):大型單機,這是一個(gè)修仙的游戲,單機的哦!
由于游戲太多,我不一一介紹,這是清單,收好不謝。
元氣騎士,劍靈無(wú)雙2,劍靈無(wú)雙,惡霸魯尼,游戲開(kāi)發(fā)物語(yǔ),飯店物語(yǔ),口袋妖怪系列,竊賊模擬器,紅色警戒。
巫師3
巫師3,這款游戲可謂是神作,一共有三部,每一部都很精彩,主角杰洛特,不過(guò)這款游戲對于那些不喜歡看劇情的不太友好,我覺(jué)得這款游戲的劇情部分占很大一部分,但是卻很精彩,喜歡強烈打擊感游戲的小伙伴,還是退一退吧。
消逝的光芒
這款游戲是喪尸類(lèi)主題的經(jīng)典,不過(guò)也偏向于跑酷類(lèi)的游戲,對暈3d患者不太友好,玩起來(lái)就像是暈車(chē),不過(guò)這個(gè)游戲體驗感不錯,不論是畫(huà)質(zhì),還是音效,還是打擊感各方面做的不錯,喜歡喪尸類(lèi)型的朋友可以考慮入手了,今年應該消逝的光芒2要出來(lái)了,大家可以等著(zhù)2出來(lái)再買(mǎi),兩個(gè)一起玩。
森林
作者最喜歡這款游戲。大學(xué)期間和室友一起開(kāi)黑,我覺(jué)得我們比野人還要兇猛(見(jiàn)到一個(gè)野人)就把人家圍攻了,是一款恐怖類(lèi)的游戲,不過(guò)外面的世界,也就是森林里不是很恐怖,但是一進(jìn)入到森林里面就是另一幅畫(huà)面了,畫(huà)風(fēng)就會(huì )變得比較陰森恐怖,各種斷肢,shi體,各種恐怖元素,玩家可以收集很多的物資,主線(xiàn)任務(wù)是要找到自己的兒子,因為開(kāi)頭主角和兒子一起坐的飛機失事了,而野人把兒子也弄走了,主角就是要把兒子找回來(lái),想玩的朋友們,可以去steam上下載。
R星的經(jīng)典的開(kāi)放世界動(dòng)作冒險游戲,超大的洛圣都地圖,種類(lèi)繁多的載具。玩家可以在荒漠和城市之間自在地漫游。在游戲中玩家可以接針對具體情況的活動(dòng),如水肺潛水和跳傘,瑜伽等。每個(gè)角色可透過(guò)智能手機聯(lián)系朋友、開(kāi)展活動(dòng)及瀏覽游戲中的“網(wǎng)站”。玩家可在線(xiàn)買(mǎi)賣(mài)股票。玩家還可購買(mǎi)家庭住宅和企業(yè)、為每個(gè)角色的軍火庫升級武器和載具,購買(mǎi)服裝、發(fā)型、紋身和首飾來(lái)定制外觀(guān)。
《刺客信條:起源》是刺客信條系列的第十部作品。游戲的舞臺是在托勒密王朝埃及艷后統治下的埃及,玩家所操控的角色是一位隸屬于法老的護衛,來(lái)自錫瓦名為巴耶克的埃及刺客。開(kāi)放世界的設計和絕美的游戲畫(huà)面,經(jīng)典的攀爬跑酷和厚重 埃及歷史元素,是玩家們不應錯過(guò)的佳作。
索尼PS4獨占的年度大作,想象一下輝煌人類(lèi)文明毀滅后的世界,人類(lèi)進(jìn)入了幾乎原始的狀態(tài),然而統治大地的是強大的機械獸,這樣的世界會(huì )是怎樣?地平線(xiàn)給了玩家無(wú)限的遐想。在游戲里玩家用原始的弓箭武器狩獵機械獸。次世代的游戲畫(huà)面,精細到可以看到機械獸的每個(gè)零件,可以說(shuō)這款游戲充分展示了PS4的硬件能力。
想要體驗后啟示錄風(fēng)格的末世世界,感受蒼涼的核戰后風(fēng)景?《輻射4》可以滿(mǎn)足你。雖然《輻射4》的評價(jià)不如前作輻射維加斯,然而相對來(lái)說(shuō)更好的游戲畫(huà)面,更豐富的游戲元素和較高的自由度讓玩家依舊樂(lè )此不彼。
《孤島驚魂4》是育碧蒙特利爾開(kāi)發(fā)的動(dòng)作冒險第一人稱(chēng)射擊游戲。開(kāi)放的世界設計,驚艷的視覺(jué)效果,配樂(lè )和人物,特別是對抗異教民,以及新的游戲附加的豐富的內容讓游戲大受好評。
開(kāi)放類(lèi)型單機游戲總是那種最具有吸引力的游戲類(lèi)型之一,高自由度、玩法豐富、地圖龐大等優(yōu)點(diǎn),持續吸引了大量的玩家。下面我來(lái)推薦幾款我覺(jué)得幾個(gè)類(lèi)型不同的開(kāi)放類(lèi)型的單機游戲。
最后期待一下這款將在五月發(fā)布的《狂怒2》,一款第一人稱(chēng)射擊的游戲,背景設置為廢土世界,有點(diǎn)類(lèi)似于《瘋狂的麥克斯》,從預告片來(lái)看,汽車(chē)追逐射擊戰相似度很高,但是其游戲爆炸效果較出色,載具和武器種類(lèi)也不少,還有某些其他的小技能,期待一下正式游戲發(fā)售后的游戲效果。
對于一個(gè)汽車(chē)游戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō),歐卡2帶來(lái)的模擬駕駛體驗是無(wú)與倫比的,各種仿真的重型卡車(chē),還原度極高的歐洲大陸,從阿爾卑斯山到峽灣風(fēng)光都令人印象深刻,另外車(chē)輛改裝方面也很出色,自定義程度非常高,加上創(chuàng )意工坊還有數不勝數的mod可以使用,在玩累了其他的游戲時(shí)候,我都會(huì )來(lái)跑一趟長(cháng)途貨車(chē),聽(tīng)著(zhù)自己所喜歡的電臺音樂(lè ),那種感覺(jué)很是安靜。
游戲將跑酷元素很好的融入到了僵尸題材中去,大部分時(shí)間你會(huì )在樓頂跑酷,做出各種酷炫的動(dòng)作翻越障礙物,躲避僵尸的追趕。游戲的畫(huà)面、音效、劇情、玩法都屬于上乘水平,在某些細節方面也做得很好,比如音效方面,各種武器打擊聲音都不同,武器的電流聲、僵尸的嚎叫聲都做的很細膩,帶給玩家非常不錯代入感和沉浸感。
在游戲中你作為探險家,在一個(gè)陌生的星球,收集資源,建立基地,建造火箭然后飛向另一顆星球繼續探險之路。游戲畫(huà)面比較明亮,對于不同星球的不同地形的環(huán)境設計相當有創(chuàng )意,玩法方面很簡(jiǎn)單,拿著(zhù)一個(gè)類(lèi)似吸塵器的裝置,一鍵開(kāi)啟然后自動(dòng)收集你想要的資源。不僅僅地面部分可供探索,地下部分也有著(zhù)許多危險的植物和珍稀資源等著(zhù)去探索。
說(shuō)起開(kāi)放世界怎么可以沒(méi)人說(shuō)我《巫師3》那,游戲界的寶藏,榮獲15年TGA年度游戲,甚至還被波蘭印刷成了郵票。
如今標簽上寫(xiě)著(zhù)開(kāi)放世界的游戲種類(lèi)繁多,有的名副其實(shí),有的卻是徒有其表。所以在這里我想依據自己的一點(diǎn)心得,來(lái)說(shuō)說(shuō)《巫師3》的偉大之處,以及將它推薦給題主,祝題主游戲快樂(lè )。
先放幾張美圖,領(lǐng)略一下這片大地的風(fēng)光。
然后我們再來(lái)聊聊游戲的內核。
廣闊的世界、豐富的互動(dòng)
談到開(kāi)放世界的游戲地圖,這可是玩家們最熱衷的對比項。確實(shí),大地圖所帶給玩家的游戲體驗是豐富生動(dòng)的,景象是真實(shí)壯觀(guān)的。我在游戲中可以穿梭在一座完整的城市中,也可以盡情地游歷于山水之間,感受著(zhù)游戲自身世界的無(wú)窮魅力及人文地理,從基礎層面擴大玩法范圍。
但這并不是說(shuō)地圖越大就越好,相信題主應該也有過(guò)刷本時(shí)間一半都花在了跑圖的經(jīng)歷。我認為單純的為了擴大世界而擴大世界是不可取的,而《巫師3》是如何在擁有廣袤的世界基礎上解決這一問(wèn)題的那?很簡(jiǎn)單,用豐富的地圖內容來(lái)彌補簡(jiǎn)單的趕路。如果地圖設計只有大這個(gè)概念,那么它只是一-個(gè)空殼,食之無(wú)味。但如果在這個(gè)地圖上加入了豐富的互動(dòng)元素,那就可以讓這個(gè)木偶一般的世界活起來(lái)。
我們來(lái)看一下《巫師3》的地圖元素有哪些——素材收集、強盜窩點(diǎn)、怪物巢穴、據點(diǎn)收復以及地圖事件,其類(lèi)型異常豐富。這樣干巴巴的敘述可能說(shuō)不清楚,那我來(lái)舉個(gè)例子。當你在野外趕路時(shí)路過(guò)一個(gè)殘破的小屋里,發(fā)現一地的尸體,而獨生的孩子告知你他的親人被謀害,哀求你陪同他前往報仇雪恨。此時(shí)面對幾個(gè)兇狠的匪徒對你露出奪目的刀鋒時(shí),你是選擇拔刀相助還是事不關(guān)己?其實(shí)此刻的選擇已經(jīng)不重要,因為設計師的目的并不是要你權衡利弊。當玩家已經(jīng)被代入事件時(shí),設計師的目的就已經(jīng)達到了。地圖元素已深深地使你融入到了游戲世界中。
淡化主線(xiàn),強化支線(xiàn)
其實(shí)線(xiàn)性游戲與開(kāi)放游戲最大的區別就是在于主線(xiàn)支線(xiàn)的設計上,但也造成了很多人覺(jué)得只要有多支線(xiàn),地圖大就叫開(kāi)放世界的錯覺(jué),但實(shí)際上并不只是如此。當然并不是說(shuō)《巫師3》的主線(xiàn)不夠優(yōu)秀,只是除此之外,我還想談一點(diǎn)頗有新意的東西。
開(kāi)放世界的代表GTA回答的人太多我就不說(shuō)了,另外各種類(lèi)型的再給你推薦幾個(gè),你可以去試試。
不一樣的逼格:星際探險
同樣是屬于開(kāi)放世界類(lèi)的游戲,《無(wú)人深空》的世界背景可大多了,首先一點(diǎn),玩家是不可能探索完的。
游戲以無(wú)邊無(wú)際的宇宙為背景展開(kāi),無(wú)窮的星系,每個(gè)星系都有很多隨機生成的星球,它們環(huán)境不同,生活在上面的生物也不同,有寒風(fēng)肆虐的,有烈日炎炎的,有生機勃勃的,有毒氣沖天的,還有荒無(wú)人煙一片寂靜的。
既然以宇宙為背景,高科技肯定不能少,搭配各種各樣黑科技武器的飛船,巨大無(wú)比的貨船,它們可以載著(zhù)玩家穿越這廣袤無(wú)邊的宇宙與其它星系的種族交流、貿易。
游戲中玩家可以不跟著(zhù)任務(wù)走,只要維修好你的第一艘飛船就可以飛離自己的初始星球,記得在那里多采集一點(diǎn)資源然后到空間站交易哦,不同的星系的空間站都有不同的物價(jià),要當個(gè)機敏的商人哦!小心宇宙海盜,逃跑或者正面來(lái)一場(chǎng)飛船大戰,祝你快點(diǎn)能擁有一搜屬于自己的艦隊吧!
“恐怖水世界”
好游戲很少,像《深海迷航》這樣的好游戲就更少了,想來(lái)一次深海探險嗎?想知道千米之下的海洋是什么樣的嗎?那就來(lái)吧!
墜落在了一個(gè)被海洋包裹著(zhù)的星球中,我們需要造一個(gè)大大大的飛船才能回到我們的家園,而飛船需要的材料均在深不見(jiàn)底的海面之下。
恐怖的幽靈利維坦,漆黑的海洋中只有它徘徊在你的身邊,即使坐在巨大的獨眼巨人號之中,恐懼依舊如影隨形。
如影隨形的裂空者,隨時(shí)都能出現在你的身旁,還有神秘的蟹蛇姿態(tài)優(yōu)雅卻招招致命,體型龐大如同移動(dòng)的小島卻性格溫和的礁背魚(yú),它的叫聲仿佛來(lái)自千萬(wàn)年之前,孤獨而卻響徹于海洋之間。
游戲的玩法很普通搜集資源、建造飛船、離開(kāi)這個(gè)星球。之所以能吸引大部分玩家的主要還是靠游戲的神秘感,以及玩家對未知世界的好奇心。
游戲中有很多科技感十足的建筑,還有很多三中風(fēng)格不同的海洋載具,小巧靈活的海蛾號,科技感十足的海蝦號,巨大穩重的獨眼巨人號,它們都是你潛入深海的利器,好好利用它們你才能離開(kāi)這個(gè)危機四伏星球。
唉~寫(xiě)著(zhù)寫(xiě)著(zhù)就寫(xiě)多了,本來(lái)還想寫(xiě)一個(gè)的,下次吧,記得看完給個(gè)贊??!別想白嫖我!
到此,以上就是小編對于娛樂(lè )游戲推薦大型的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于娛樂(lè )游戲推薦大型的1點(diǎn)解答對大家有用。