大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話(huà)題,就是關(guān)于游戲娛樂(lè )板塊前景如何的問(wèn)題,于是小編就整理了2個(gè)相關(guān)介紹游戲娛樂(lè )板塊前景如何的解答,讓我們一起看看吧。
游戲行業(yè)目前前景如何?參加游戲開(kāi)發(fā)培訓前景怎么樣?
感謝邀請,游戲開(kāi)發(fā)與培訓都有不錯的前景。
可以跟你講一下我身邊的真實(shí)案例:大約在12,13年的時(shí)候。大學(xué)同學(xué)做了lol游戲代練,用了差不多一年的時(shí)間,在杭州付首付買(mǎi)了一套房,后面慢慢又搞了一輛小奔馳。
總結一下,第一做第一個(gè)吃螃蟹的人,5g之后云游戲是一個(gè)很不錯的領(lǐng)域,新鮮感十足;第二客戶(hù)群體→中國人口紅利能不能用得上;第三在行業(yè)內達到領(lǐng)先的級別,我朋友也是因為游戲段位高才可以做代練的。
最后,只要下定決心去做,絕大多數困難都可以克服的。正所謂有道無(wú)術(shù)尚可求,有術(shù)無(wú)道止于術(shù)。年輕人,加油!
好的游戲可以催人以成熟,學(xué)習做人做事的經(jīng)驗,在游戲中成長(cháng),實(shí)踐于社會(huì ),當下人們碎片化時(shí)間越來(lái)越多 ,游戲的豐富性越來(lái)越精致,行業(yè)的發(fā)展前景廣闊,但對從業(yè)人員的要求太高,動(dòng)漫的精細化程度要求很高,搶占細分領(lǐng)域,培養動(dòng)漫游戲人才,應該是一個(gè)很好的選擇,進(jìn)可攻,退可守,進(jìn)則在游戲領(lǐng)域中占據細分份額,退則在培訓教育上下功夫,前景美好
手游持續高速發(fā)展,發(fā)展中國家成為增長(cháng)主力。近年來(lái),手游在游戲市場(chǎng)中占據的份額越來(lái)越大,已經(jīng)超越PC,成為大勢所趨。在未來(lái)數年,手游仍將保持高速增長(cháng)手游市場(chǎng)更加樂(lè )觀(guān),認為10年內手游會(huì )持續處于上升期,未來(lái)就業(yè)形勢會(huì )更好。
我有個(gè)朋友就是開(kāi)游戲公司的,上千人,年流水幾十個(gè)億。游戲是個(gè)一直存在的行業(yè)。若你是打算培訓去打工的,學(xué)歷高點(diǎn),或者能力強點(diǎn),每月1W+還是可以的。若是創(chuàng )業(yè),就很難了,現在開(kāi)發(fā)游戲太多了,除非你有足夠資本人脈項目夠好。
現在的游戲市場(chǎng)前景如何?
首先感謝你的邀請!這個(gè)問(wèn)題可以從最近幾年的發(fā)展看出!
游戲這個(gè)東西從以前的被人認為是精神毒藥之類(lèi)的不被大人接受的東西,到如今人們開(kāi)始慢慢的去接受它,認同它!甚至于這幾年還有傳聞?wù)f(shuō)電競將被列入奧運會(huì )比賽項目等消息,我們可以明確的看出,游戲行業(yè)的發(fā)展是非常好的!
大家應該都還記得小時(shí)候去游戲廳、去網(wǎng)吧打游戲被家里老爸老媽揪著(zhù)耳朵回家的場(chǎng)景吧!說(shuō)起來(lái)我還真是有點(diǎn)懷戀呢!不過(guò),那時(shí)候我們都知道,大人們是不喜歡游戲這個(gè)東西的,因為他們認為這很容易就會(huì )影響孩子們的學(xué)習和生活,應該非常的抵制!慢慢的,游戲這個(gè)行業(yè)就發(fā)展了這么多年。它發(fā)展的非常迅速,讓我們這些也已經(jīng)成長(cháng)為大人的都感到驚奇,都快適應不了游戲行業(yè)前進(jìn)的步伐了!
不過(guò)嘛!大家都知道,現在的社會(huì )發(fā)展越來(lái)越快,人們的生活也就越來(lái)越好!大部分的人都有很多的時(shí)間去尋找平時(shí)的生活娛樂(lè )之物了,而游戲就是一個(gè)非常好的選擇!
市場(chǎng)有需求,那么游戲這個(gè)行業(yè)就會(huì )變得非?;馃?。它的發(fā)展前景不用我說(shuō),肯定是非常好的,如果有想要進(jìn)這個(gè)行業(yè)發(fā)展的話(huà),我個(gè)人認為是可以的!不過(guò),在此之前,我們要先選好我們的定位,然后學(xué)習好我們所定位職業(yè)的知識,那時(shí)候我們進(jìn)入這個(gè)行業(yè)就會(huì )變得輕松了!
希望我的回答對你有所幫助!大家如果有什么不同的建議,歡迎留言討論一下!覺(jué)得我說(shuō)的不錯的可以關(guān)注一下我哦!
2018年算是游戲行業(yè)的寒冬,各種行政上的打壓,但是即便這樣,游戲行業(yè)整體還是在增長(cháng),而且中國游戲市場(chǎng)的單機游戲,主機游戲還待開(kāi)發(fā),這是一個(gè)巨大的市場(chǎng)。其他如vr游戲,ar游戲隨著(zhù)穿戴設備的進(jìn)化與普及也會(huì )迎來(lái)爆發(fā),不夸張的說(shuō),游戲市場(chǎng)就像一個(gè)未知的宇宙,等待人們去不斷探索。
游戲銷(xiāo)售收入增速下降
隨著(zhù)社會(huì )現代化、電子化程度的不斷推進(jìn),在物質(zhì)層面日益得到滿(mǎn)足的基礎上,人們對于精神娛樂(lè )層面的需求不斷提高,網(wǎng)絡(luò )游戲基于其故事性、社會(huì )性和交流特性,已經(jīng)成為當代人群休閑娛樂(lè )的主要方式之一,網(wǎng)絡(luò )游戲的市場(chǎng)規模不斷擴大。
2021年,我國游戲市場(chǎng)銷(xiāo)售收入2965.13億元,較2020年增長(cháng)了178.26億元,同比增長(cháng)6.4%。2021年隨著(zhù)疫情緩解,宅經(jīng)濟影響減弱,我國游戲市場(chǎng)銷(xiāo)售收入增速有所下降。
中國游戲用戶(hù)規模進(jìn)入存量競爭階段。2021年,中國游戲用戶(hù)數量保持穩定增長(cháng),用戶(hù)規模達6.61億人,同比增長(cháng)0.22%。隨著(zhù)我國人口結構變化,未來(lái)游戲市場(chǎng)競爭會(huì )更加激烈,對企業(yè)和產(chǎn)品的要求也將水漲船高。
游戲出海規模擴大
游戲構成方面,隨著(zhù)5G技術(shù)在中國市場(chǎng)上的發(fā)展,新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革正蓄勢待發(fā),云計算、VR等產(chǎn)業(yè)加速演進(jìn)。我國自主原創(chuàng )游戲開(kāi)發(fā)企業(yè)技術(shù)水平不斷提升,自主原創(chuàng )游戲產(chǎn)品創(chuàng )新能力普遍增強。2021年中國自主研發(fā)游戲國內市場(chǎng)銷(xiāo)售收入2558.19億元,同比增長(cháng)6.51%。
從自主研發(fā)游戲占全游戲市場(chǎng)收入的比重來(lái)看,我國自主研發(fā)游戲市場(chǎng)份額持續提升,到2021年,我國自主研發(fā)游戲占國內市場(chǎng)的比重已提升至86.28%。
其實(shí)大家都知道,游戲行業(yè)是個(gè)發(fā)展很好的產(chǎn)業(yè),目前游戲公司為員工提供的福利也是非常的好,這主要體現在員工薪酬及員工工作環(huán)境這兩方面。相較于傳統行業(yè),游戲從業(yè)人員的起薪與其相當,但隨著(zhù)工作經(jīng)驗的積累,游戲從業(yè)人員的工資將成倍翻翻。游戲開(kāi)發(fā)行業(yè)前景怎么樣?
對玩游戲有興趣是邁向游戲行業(yè)的第1步,而游戲開(kāi)發(fā),因為涉及到深入的編程方面的知識,屬于高端緊缺行業(yè)。
不過(guò)游戲開(kāi)發(fā)程序員的入行門(mén)檻高,專(zhuān)業(yè)程度強,需要一定時(shí)間的專(zhuān)業(yè)知識積累以及實(shí)際經(jīng)驗積累,技術(shù)好,薪資才高,以騰訊在校園招聘中招收的游戲后臺開(kāi)發(fā)方向為例,它要求:
具有良好的算法基礎及系統分析能力;
善于與他人和團隊合作,富有集體榮譽(yù)感;
具備良好的責任心與服務(wù)意識;
熟悉LINUX/UNIX操作和開(kāi)發(fā)環(huán)境,熟悉TCP/IP協(xié)議相關(guān)知識,有C/C++開(kāi)發(fā)和網(wǎng)絡(luò )編程經(jīng)驗。
而在社招中招收的手游后臺開(kāi)發(fā)工程師,它的要求更高:
本科及以上學(xué)歷;
3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;
謝邀!我一直反對游戲行業(yè),浪費時(shí)間,毒害青少年。騰訊的王者榮耀不知害了多少青少年,現在很多城市的家人已組成反王者榮耀聯(lián)盟,有人把騰訊告上法庭了,要求騰訊立即停止對青少年的毒害,并有此游戲至使孩子學(xué)業(yè)荒廢追加巨額賠償。
到此,以上就是小編對于游戲娛樂(lè )板塊前景如何的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于游戲娛樂(lè )板塊前景如何的2點(diǎn)解答對大家有用。