大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話(huà)題,就是關(guān)于聯(lián)盟娛樂(lè )游戲當代理的問(wèn)題,于是小編就整理了2個(gè)相關(guān)介紹聯(lián)盟娛樂(lè )游戲當代理的解答,讓我們一起看看吧。
英雄聯(lián)盟手游創(chuàng )始人?
英雄聯(lián)盟手游是騰訊的光子工作室開(kāi)發(fā)的,光子工作室群成立于2008年,是騰訊IEG(互動(dòng)娛樂(lè )事業(yè)群)四大工作室群之一。開(kāi)發(fā)了《和平精英》、《英雄聯(lián)盟手游》等游戲。
游戲《英雄聯(lián)盟》的制作人是Steven Snow和Travis George,它是一款由美國拳頭游戲公司開(kāi)發(fā)的大型MOBA類(lèi)網(wǎng)絡(luò )游戲,這款游戲在2009年正式發(fā)行,而在國內公測的時(shí)間則是2011年9月22日,由騰訊游戲公司代理。
大家來(lái)談?wù)刅R全景創(chuàng )業(yè)怎么樣?
感謝邀請!
我在2016年創(chuàng )業(yè)的時(shí)候接觸過(guò)vr ar,當時(shí)是比較新穎的項目,我上頭盔體驗了一下,的確效果很棒,很真實(shí)。這是在一個(gè)華南師范大學(xué)創(chuàng )業(yè)工作室展示廳。體驗完后再看了看設備,有一個(gè)粗粗的數據線(xiàn)連著(zhù)頭盔。因為自己是做互聯(lián)網(wǎng)的,所以接著(zhù)就問(wèn),可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò )遠程體驗嗎?負責人和我說(shuō)之所以有一個(gè)數據線(xiàn),是因為數據傳輸量大,沒(méi)辦法通過(guò)網(wǎng)絡(luò )實(shí)現。我問(wèn)他有什么成功案例,他說(shuō)做了一個(gè)vr看房,十來(lái)二十萬(wàn),后面就沒(méi)有什么需求。
接著(zhù)我們聊了一些可能性,當時(shí)聊到可以在商場(chǎng)做體驗機,別的都不好做。
果然后來(lái)的一年間出現了很多在商場(chǎng)的蛋殼機,20-25一次。
然后再過(guò)了一年2018年就很少了。
那么題主說(shuō)的vr創(chuàng )業(yè)可不可以,現在5g網(wǎng)絡(luò )正在施行,終端設備現在也在逐漸成熟。不過(guò)大家的對vr新鮮感有所喪失。
需要具有更高的創(chuàng )作水平,比如現在電影院流行的3d,一個(gè)幾塊錢(qián)的眼睛就可以看了。但是ve從制作成本和終端成本都還挺高,設備差的會(huì )頭暈,體驗極其不好。
總結:題主應該謹慎選擇,這個(gè)能不能立刻賺錢(qián),如果不能就選別的創(chuàng )業(yè)。如果不怕花錢(qián),那就可以玩玩,等到市場(chǎng)成熟了你就是大牛!
所有不了解的區域,都充滿(mǎn)誘惑。
就像最近忽然火爆起來(lái)的區塊鏈
但是對于從未涉足的領(lǐng)域,創(chuàng )業(yè)風(fēng)險也是不可控的。
我2017年去華強北溜達的時(shí)候,滿(mǎn)眼的3D眼鏡支架和一體機,也曾經(jīng)以為會(huì )造就一個(gè)商業(yè)機會(huì ),但是很快就在VR熱點(diǎn)冷卻的時(shí)候破滅了。
后來(lái)我看到3D視頻拍攝和VR看房等等的推出,都只是技術(shù)的探索,尚未成型一個(gè)好的商業(yè)模式。
如今,有人問(wèn)起,我只想說(shuō),關(guān)注,然后等待,等到技術(shù)和市場(chǎng)的交匯點(diǎn)出現,再去抓住機會(huì )。
VR也叫做虛擬現實(shí)技術(shù),是這兩年發(fā)展起來(lái)的,前景非常好,據前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《2016-2021年中國虛擬現實(shí)行業(yè)市場(chǎng)前瞻與投資規劃深度分析報告》顯示:隨著(zhù)Facebook、谷歌、索尼和Valve等大公司的入場(chǎng),虛擬現實(shí)領(lǐng)域持續火熱,目前已經(jīng)出現了多次數億美元級別的投資,2019年VR市場(chǎng)有望突破159億美元規模。據預測,到2020年,VR 市場(chǎng)包括游戲、硬件、電影和主題公園等的市場(chǎng)規模約為 300億美元,其中VR游戲的市場(chǎng)規模占比接近50%,其次是VR硬件和VR影視內容。 Digi-Capital還預測到 2017 年,VR市場(chǎng)規模將領(lǐng)先于 AR市場(chǎng),但隨著(zhù)科技進(jìn)步,AR 市場(chǎng)規模未來(lái)將遠超 VR市場(chǎng),至2020年AR預計能達到1200 億美元的市場(chǎng)規模。
但是目前此項投資過(guò)熱,競爭激烈,現在創(chuàng )業(yè)投資風(fēng)險大。如果沒(méi)有核心技術(shù)個(gè)人不建議投資。
到此,以上就是小編對于聯(lián)盟娛樂(lè )游戲當代理的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于聯(lián)盟娛樂(lè )游戲當代理的2點(diǎn)解答對大家有用。