大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話(huà)題,就是關(guān)于游戲娛樂(lè )開(kāi)心最重要的問(wèn)題,于是小編就整理了5個(gè)相關(guān)介紹游戲娛樂(lè )開(kāi)心最重要的解答,讓我們一起看看吧。
你怎么看待游戲所帶來(lái)的快樂(lè )?
游戲可以毀掉一部分人的精神,但這是游戲的本身和家長(cháng)教育的碰撞,游戲確實(shí)該限制還沒(méi)有分辨能力的人游戲的時(shí)間,時(shí)長(cháng),防沉迷等等,如果是一個(gè)成年人有自己的思想了,如果沉迷游戲怪游戲我不贊同,我曾經(jīng)也很愛(ài)玩游戲,但是現在對于游戲來(lái)說(shuō)就是工作之余的娛樂(lè ),比如放假,大休什么的,成年后要有分辨能力,自制力,要是現在所有的游戲都沒(méi)有了,那你要一部分不喜歡唱歌,不喜歡夜店,不喜歡逛街的人怎么辦了?所以要把游戲塑造成對普通老百姓來(lái)說(shuō),是做一種休閑娛樂(lè ),而不是當做生活和工作,當做工作是電競選手的事情,不是普通老百姓的,以后電競選拔選手,也應該有正規的渠道,打消一些人長(cháng)期沉迷游戲想成名的想法,開(kāi)辦正規的電競學(xué)?;蛘呖葡?,想做電競工作者,那就加油讀書(shū)考上才能成為職業(yè)選手。
玩游戲真的能讓人開(kāi)心嗎?我玩游戲怎么不開(kāi)心?
謝謝邀請,游戲一般人是不會(huì )玩的,太花時(shí)間,但有的人沉浸其中不能自拔,尤其是已組識家庭的年輕人,危害甚烈,有一點(diǎn)時(shí)間都在游戲中玩得天昏地暗,晝夜顛倒,家人的忠告沒(méi)有一點(diǎn)作用,中毒太深,長(cháng)此以往,家庭的根基搖搖欲墜,這種現象并不是獨立的現象,身邊也看見(jiàn)了許多,一種上了癮的情況,玩物喪志,人的精神也頹廢了,的確是令人擔心和不安的事情。
哈哈哈,這個(gè)不知道哇??,莫非你沒(méi)有玩過(guò)人家才心情不好的嗎?我是不會(huì )的但是看很多人玩得都很開(kāi)心呢?因為我老公很喜歡斗地主每次輸了的時(shí)候也不開(kāi)心,我會(huì )笑他一個(gè)玩沒(méi)必要那么認真嗎?[呲牙][大笑][捂臉]
玩游戲開(kāi)不開(kāi)心取決于你玩什么游戲,又是在什么心情下玩的什么游戲,如果你本來(lái)就不開(kāi)心,又去打競技類(lèi)游戲,心態(tài)肯定不好,稍微輸一點(diǎn)心里就會(huì )更難受,也就會(huì )一直心情不好。所以心情不好的時(shí)候,可以試著(zhù)玩一些簡(jiǎn)單休閑的游戲,或者看一些娛樂(lè )節目以及喜劇電影![送心][送心][送心]
謝謝提問(wèn)[祈禱]答:玩兒游戲真的能讓人開(kāi)心嗎?實(shí)話(huà)實(shí)說(shuō),這個(gè)真的不一定,我感覺(jué)我和你提這個(gè)問(wèn)題有點(diǎn)兒同感,我玩游戲不但不開(kāi)心反而生氣,有句玩笑話(huà)叫做一樣的隊友,所以我越玩越不開(kāi)心,有時(shí)候氣得我直罵人!呵呵!過(guò)后想一想,可能是我小心眼兒太嚴重了,玩嘛就是個(gè)開(kāi)心,玩游戲就是讓人開(kāi)心快樂(lè )的,唉,沒(méi)辦法,生下來(lái)心眼兒就小,真的不好意思[捂臉][捂臉][捂臉]以后我會(huì )學(xué)的大度一些,心眼兒小是人生中最大的缺點(diǎn)。謝謝![祈禱]
有兩點(diǎn)原因吧
一是自己沒(méi)有玩游戲的天賦,基本上都是輸,感受不到游戲的快樂(lè )
二是心里壓力大,本來(lái)想通過(guò)減壓玩游戲的,但是游戲過(guò)后發(fā)現自己荒廢了時(shí)光也沒(méi)有什么用,壓力依舊,生活還得繼續
在一段感情里,讓自己開(kāi)心重要,還是讓對方開(kāi)心重要?
筆者想說(shuō)當你提這個(gè)問(wèn)題的時(shí)候,你們的情感已經(jīng)出現危機了,筆者先說(shuō)個(gè)故事吧。
曾經(jīng)Q先生是做美發(fā)行業(yè)的屬于上午十一點(diǎn)上班,晚上十點(diǎn)下班,Y女孩是做教育行業(yè)的,早上七點(diǎn)半上班,傍晚五點(diǎn)下班,Q先生原本是做管理階層的,因為要同居在上班時(shí)間去找房子,被老板知道了吵一次架,辭去了管理職位,做個(gè)普通員工,Y女孩所在的學(xué)校跟Q先生上班的距離不到五百米,每次Y女孩下班的時(shí)候,都會(huì )過(guò)來(lái)等Q先生一起下班,剛開(kāi)始的時(shí)候也許是甜蜜期吧,Q先生總是手頭里沒(méi)有客戶(hù)要忙總是陪著(zhù)Y女孩子聊天,女孩子總是很開(kāi)心,慢慢的在一起時(shí)間久了,加上工作時(shí)間卻陪著(zhù)Y女孩聊天,Q先生的老板找了Q談話(huà),Q先生心里本身因為之前租房子事情對老板心里有了芥蒂,在工作的時(shí)候總是帶著(zhù)情緒上班,心中有股莫名的煩躁感覺(jué),Y女孩過(guò)來(lái)等Q先生的時(shí)候Q先生沒(méi)有剛開(kāi)始的時(shí)候對Y女孩子那么上心,總是在玩自己的手機,Y女孩喜歡拍抖音,每次都是一個(gè)人自己在拍抖音,Q先生因為喜歡釣魚(yú),經(jīng)常下班跑去釣魚(yú),而Y女孩子覺(jué)得釣魚(yú)是是老年人的愛(ài)好,很討厭Q先生釣魚(yú),不準Q先生釣魚(yú),Q先生每次都是趁著(zhù)Y女孩偶爾周六周日回去姐姐家時(shí)間跑去釣魚(yú),熱戀期,可以為了對方犧牲一切,時(shí)間久了,Q先生覺(jué)得以前沒(méi)談戀愛(ài)的時(shí)候想釣魚(yú)到幾點(diǎn)就幾點(diǎn),談了戀愛(ài),讓Y女孩子開(kāi)心,自己卻變得不開(kāi)心,加上工作上的壓力,對Y女孩子沒(méi)有那么上心,有一次Y女孩下班過(guò)來(lái)店里問(wèn)Q先生晚上要吃什么,Q先生因為工作上的事情煩躁對Y女孩發(fā)泄說(shuō)隨便,Y女孩生氣了,Y女孩生氣起來(lái)屬于冷暴力類(lèi)型的,電話(huà)照樣接,微信照樣會(huì ),家照樣回去,但是就是一副冷冷的樣子,無(wú)論Q先生怎么哄也無(wú)法開(kāi)心的那種,Q先生總是覺(jué)得自己到底是談了個(gè)女朋友還是談了個(gè)小祖宗,吧自己管的那么嚴,慢慢的下班回去,Q先生打自己的游戲,Y女孩看自己的電影,時(shí)間久了兩個(gè)人在一起卻沒(méi)有了當初的激情,一個(gè)不愛(ài)解釋?zhuān)粋€(gè)瞎想,其實(shí)Q先生和Y女孩一點(diǎn)因為工作時(shí)間差距,在一個(gè)因為三觀(guān)不和,最后除夕那天分手了。
其實(shí)Q先生就是筆者,筆者說(shuō)這個(gè)故事還是剪短了說(shuō),兩個(gè)人在一起,其實(shí)誰(shuí)開(kāi)心都很重要,如果Q先生懂Y女孩需要的是陪伴,Y女孩懂Q先生需要的是理解,我想也就不會(huì )有誰(shuí)開(kāi)心這個(gè)問(wèn)題吧,筆者沒(méi)有標準的答案,有的只是親身經(jīng)歷,其實(shí)答案提問(wèn)者心里已經(jīng)有了,只是不愿意去想而已,就像筆者也是淪落到分手的時(shí)候才想明白,可人生沒(méi)有當初。只有因果關(guān)系。
感情這回事真的很難說(shuō)很難說(shuō),個(gè)人感覺(jué)還是要看相互之間的感情深重吧,就好比如果你對一個(gè)人的感情很深,那她做了一些傷害自己的事情你就會(huì )生氣就會(huì )煩惱但是又順帶著(zhù)心疼的這種感覺(jué),要是你對一個(gè)人沒(méi)有感情那她做了什么事你都會(huì )覺(jué)得與自己無(wú)關(guān),其實(shí)還是開(kāi)心最重要,感情哪有風(fēng)平浪靜一帆風(fēng)順的,其中捎帶著(zhù)點(diǎn)吵鬧也是挺有意思,生活不就是這個(gè)樣子么,酸甜苦辣咸,五味俱全的感覺(jué)才是最好最適合的呀。
玩游戲明明是很快樂(lè )的事情,為什么每次玩都會(huì )生氣,感覺(jué)是有點(diǎn)浪費時(shí)間精力,還要不要堅持?
以平常心來(lái)看待游戲。就像你說(shuō)的,玩游戲是快樂(lè )的事情,它可以排解我們煩惱,這是它的優(yōu)點(diǎn),不能忽視。工作學(xué)習不順利,人際交往出現矛盾等,都可以通過(guò)玩游戲淡化它們帶來(lái)的負面影響,重新獲得快樂(lè ),動(dòng)力,進(jìn)而帶著(zhù)愉快的心情去處理問(wèn)題,事半功倍哦??。
但是不要沉迷游戲,保持正常的生活作息,該工作(學(xué)習)就工作(學(xué)習),該娛樂(lè )就娛樂(lè )??梢圆挥脤ψ约嚎量桃?,我們只是凡人。
或許當你對自己不苛刻要求時(shí),你會(huì )感到生活工作更加順遂,更加快樂(lè )。
我也是游戲迷,傳奇,大話(huà),征途,到后來(lái)的手游.為了滿(mǎn)足自己虛榮心錢(qián)沒(méi)少花,勉強玩到中上游,在瘋狂也干不過(guò)土豪和拖.還搞得自己腰,頸椎毛病,哎!現在30多歲了,想想以前一點(diǎn)意義沒(méi)有.游戲本身就是消遣娛樂(lè )的,認真你就輸了,更不要沉迷,跟朋友五排娛樂(lè )就好.
或許一定程度上也是很多人內心的真實(shí)寫(xiě)照。所謂快樂(lè )的一件事只不過(guò)是自己不安于現狀而又無(wú)法短期改變,進(jìn)而產(chǎn)生的一種錯覺(jué),實(shí)際上并非是一件快樂(lè )的事;或許這是對自己內心燥慮而找的一種發(fā)泄途徑。
玩游戲輸贏(yíng)重要嗎?
對某些人來(lái)說(shuō),有的人覺(jué)得很重要,有的人覺(jué)得不重要。有的人是享受那種贏(yíng)了游戲之后的那種榮譽(yù)的感覺(jué),而有的人是享受那種游戲過(guò)程中體驗到的那種快感。打比方我,我就覺(jué)得游戲的輸贏(yíng)并不重要,我比較享受游戲過(guò)程中的那種樂(lè )趣,那種能給自己帶來(lái)快樂(lè )的游戲體驗。并不在乎游戲的輸贏(yíng),游戲的輸贏(yíng)只是一個(gè)結果,重要的是那種過(guò)程,那種能給你帶來(lái)快樂(lè )的那種游戲體驗。有些人卻不注重過(guò)程,他們一味的追求結果,只希望玩游戲能贏(yíng),因為他們希望享受那種榮譽(yù)的感覺(jué)。還能當他們說(shuō)了游戲之后就會(huì )十分的生氣。從而導致他們失去了那種玩游戲的樂(lè )趣,失去了那種玩游戲最初的目的并不是為了輸贏(yíng),而是為了能夠帶給他們快樂(lè ),能夠帶給他們歡樂(lè )的那種游戲體驗。在有很多人失去了這種游戲體驗。他們是被游戲玩,而不是玩游戲,他們沉迷于游戲,只可望那種榮耀的感覺(jué)能希望自己一次玩游戲都能贏(yíng),而不是失敗。所以玩游戲一定是要玩游戲,而不是被游戲玩,你一定要在游戲過(guò)程中找到那種能讓你開(kāi)心快樂(lè )的游戲體驗。
所以玩游戲的輸贏(yíng)并不重要,重要的是你在這個(gè)游戲過(guò)程中。有沒(méi)有體驗到游戲的真正樂(lè )趣,能讓你開(kāi)心,能讓你快樂(lè )的游戲體驗。
對于大多數人來(lái)說(shuō),游戲輸贏(yíng)在當時(shí)非常重要。畢竟玩游戲嘛,贏(yíng)當然心里舒暢了,玩游戲就是圖個(gè)開(kāi)心,輸一般會(huì )帶來(lái)挫敗感,讓人心里不舒服,這時(shí)人的心態(tài)不好,而由于人的劣根性,都會(huì )將原因歸為隊友的問(wèn)題(確實(shí)有個(gè)例,但大部分還是團體合作不協(xié)調等其他原因的問(wèn)題),所以會(huì )噴隊友,搞得不愉快。
我覺(jué)得雖然大多數人懂得在游戲里認真,玩游戲確實(shí)也要有契約精神,但是游戲畢竟是游戲,縱然心里不爽,沒(méi)必要搞得所有人都不愉快,游戲總有輸贏(yíng),沒(méi)必要追求把把都贏(yíng),哪個(gè)人都不可能把把都贏(yíng),輸了就輸了,對于一般人來(lái)說(shuō)游戲就是玩玩而已。
假如你非要在某款游戲大展身手,輸了反而是個(gè)激勵,如果對面沒(méi)有高手的話(huà)一般也輸不了,你就要提高自己的水平了,畢竟已經(jīng)能匹配到水平比你高的人了,應多加練習拔高。
像王者榮耀這種依賴(lài)團體的游戲,不要太在意輸贏(yíng),尤其是路人局,越在意輸的越多。
游戲本質(zhì)的東西是娛樂(lè ),自然是以樂(lè )趣為主。當然有輸贏(yíng)的游戲,有的人好勝心強,覺(jué)得不贏(yíng)就不開(kāi)心,甚至正常的人連著(zhù)輸很多盤(pán),心情也會(huì )受到影響,所以匹配系統在幫助調節高低勝負率玩家,盡可能讓玩家的勝率趨近百分之五十,“有輸有贏(yíng)”是正常的游戲體驗。
輸贏(yíng)不重要,重要的是自己的感覺(jué)怎么樣??梢哉f(shuō)玩游戲的人分為四類(lèi),一類(lèi)是喜歡探險的,一類(lèi)是喜歡交友的,一類(lèi)是喜歡刷成就的,一類(lèi)是喜歡殺人的。不知道各位小伙伴屬于哪一類(lèi)呢?
喜歡探險的小伙伴肯定是不在意武器、級數和傷害的,我就是要把游戲地圖的每個(gè)角落都要走到,我就是喜歡不停的走路,不停的遇上新鮮的事物。
喜歡交友的玩家玩游戲和喜歡探險不在乎的一樣,一進(jìn)游戲,先練習幾把,然后就開(kāi)始在世界頻道里發(fā)消息,什么帶妹子上分,什么送皮膚,什么組CP,反正他們的目的就是交朋友。
喜歡刷成就感的小伙伴就需要升級、厲害的武器和強有力的操作,這樣才能有爆炸的傷害,這樣才能獲得相應的成就,什么戰力第一,什么武器榜第一,什么寵物第一。
喜歡殺人的玩家,同樣也是具備喜歡刷成就感的玩家的條件,完全不給你任何說(shuō)話(huà)的機會(huì ),拿起武器就和你對打,要看倒你倒在地上才去找下一個(gè)目標。
其實(shí),無(wú)論你是哪類(lèi)玩家,心態(tài)最重要。輸了又如何?贏(yíng)了又如何?贏(yíng)了,我在現實(shí)世界除了興奮一會(huì )兒,我還能干什么?輸了,那就再接再厲。
我應該是一個(gè)辯證的問(wèn)題了?玩游戲輸贏(yíng)重要嗎?這對于不同的人應該是完全不同的答案:
輸贏(yíng)重要
現在的游戲基本都帶有競技類(lèi),那么有競技就代表了又對抗,有屬性。有人玩兒游戲就是為了體驗這種感覺(jué),就是為了和別人同臺競技,然后克服困難,最終取得勝利。這才是玩游戲的最終目的。如果失去了輸贏(yíng)的誘惑,這些人肯定會(huì )放棄這類(lèi)游戲。就像前段時(shí)間比較火的一個(gè)游戲:旅行青蛙,我想大多懷有這種想法的玩家是不會(huì )嘗試這類(lèi)游戲,因為這類(lèi)游戲并不具有競技性,也就失去了對他們最大的吸引力!
輸贏(yíng)不重要
相信持這種態(tài)度的人不在少數,這類(lèi)玩游戲就只有一個(gè)目的,那就是快樂(lè )?;究梢栽谟螒蛑袩o(wú)欲無(wú)求,在游戲中吵架?基本不會(huì )發(fā)生。只要不是你觸及到了他的底線(xiàn),他會(huì )自己玩兒自己的游戲,能忍讓則忍讓?zhuān)疃嗑褪遣缓湍憬涣?。這類(lèi)人一般生活中也比較平和,玩游戲純粹就是為了消遣,打發(fā)時(shí)間。所以他們不會(huì )去爭取什么游戲的勝利,只為了在游戲中找到自己的定位,尋找快樂(lè )!
看心情決定
有這類(lèi)態(tài)度的人其實(shí)是最危險的,這種人常常會(huì )不顧隊友以及局勢。憑自己的心情決定想不想贏(yíng),心情好什么都好說(shuō)。心情不好的話(huà),動(dòng)不動(dòng)就會(huì )和隊友互噴,更有甚者還會(huì )掛機,送人頭等,極大的影響了隊友的游戲體驗。
對于我來(lái)說(shuō),我感覺(jué)我個(gè)偏向于不太在乎輸贏(yíng),而更加想追求游戲的快樂(lè )。但是我基本很少會(huì )去坑隊友,因為很多游戲都是團隊游戲了,這是一個(gè)隊伍的事情。歡迎大家關(guān)注評論,謝謝大家。
到此,以上就是小編對于游戲娛樂(lè )開(kāi)心最重要的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于游戲娛樂(lè )開(kāi)心最重要的5點(diǎn)解答對大家有用。