大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話(huà)題,就是關(guān)于將游戲作為無(wú)腦娛樂(lè )的問(wèn)題,于是小編就整理了4個(gè)相關(guān)介紹將游戲作為無(wú)腦娛樂(lè )的解答,讓我們一起看看吧。
我把王者當成一個(gè)業(yè)余的娛樂(lè )游戲,隊友罵我有錯嗎?
感謝邀請
王者上線(xiàn)四年了 帶給了大家很多歡樂(lè ) 這游戲也成就了很多人 特別是一大批的主播。
關(guān)于把游戲當成業(yè)余打發(fā)時(shí)間的娛樂(lè )方式導致被隊友罵的情況并非個(gè)例,屬正?,F象,隊友該不該罵人,我覺(jué)得不能一概而論。
首先,游戲者的心態(tài),除了一部分人是為了打發(fā)時(shí)間不論輸贏(yíng),剩下的應該都想贏(yíng)吧?這時(shí)候遇到混子隊友,坑隊友而導致輸了游戲,每個(gè)人都會(huì )生氣,甚至罵人。我就比較喜歡大仙對待游戲的態(tài)度,順風(fēng)吹牛逼逆風(fēng)講道理,輸了也不發(fā)脾氣不罵人,不說(shuō)臟話(huà)。
其次,游戲玩法,排位,巔峰賽,匹配,娛樂(lè ),每種玩法的輸贏(yíng)心態(tài)是不一樣的,我也是三年的老玩家,巔峰排位絕對不想輸,匹配娛樂(lè )就是無(wú)所謂,純屬練英雄。
再次,坑隊友程度,其實(shí)游戲總會(huì )輸輸贏(yíng)贏(yíng),這是避免不了的,因為游戲勝率機制在那擺著(zhù)呢,如果是正常輸了游戲還可以接受,最讓人接受不了的是本來(lái)能贏(yíng)的卻被隊友各種帶節奏,千里送人頭等等帶輸了游戲,沒(méi)有人能有很好的心態(tài)接受,導致局內罵人,結束舉報。
總得來(lái)說(shuō)每個(gè)人對待游戲的態(tài)度不一樣,所以我們玩游戲就要尋找適合自己的玩法,你想娛樂(lè )那就去打人機或者娛樂(lè )局,比如火焰山,克隆,這里很少被隊友罵。想打排位就要有打排位的態(tài)度,配合隊友,最大努力贏(yíng)得比賽,皆大歡喜,就算輸了也不會(huì )被隊友罵。
玩游戲玩游戲,不要被游戲玩。
確實(shí)你的鍋,罵就罵了,但是如果隊友爆粗問(wèn)候下三路,就是隊友素質(zhì)太差啦,拉黑或懟回去?,F在玩個(gè)游戲都是為了娛樂(lè ),既然玩,能做到最好就做到最好,不用刻意理會(huì )隊友。不管怎么說(shuō)玩游戲都是為了開(kāi)心。
態(tài)度,娛樂(lè )和態(tài)度是兩個(gè)意思。所有人玩游戲都是娛樂(lè )。但是娛樂(lè )就不代表態(tài)度可以不端正。假如你水平不高你送了,這是你技術(shù)問(wèn)題。但是你明知道打不過(guò)對面還故意送這就是態(tài)度問(wèn)題了。不能什么都拿娛樂(lè )當借口。
比如玩一個(gè)競技游戲,我們一起組隊目標就是贏(yíng)。如果你說(shuō)你不想贏(yíng),那玩什么競技游戲,連連看可不可以滿(mǎn)足你? 既然大家一起都想贏(yíng)。那就一起把態(tài)度放端正。技術(shù)不如對面輸了那沒(méi)辦法,臨時(shí)突然有事需要離開(kāi),說(shuō)聲抱歉大家都能理解。
但是不能無(wú)腦送,然后最后還一臉無(wú)辜的說(shuō)我沒(méi)問(wèn)題是你們帶不動(dòng)。這就讓人上頭了。
游戲雖然能影響一個(gè)人心態(tài),但也不要過(guò)于較真。
被隊友罵和業(yè)余或者專(zhuān)業(yè)沒(méi)有關(guān)系,那些玩的強的也經(jīng)常被罵,沒(méi)有辦法嘴在別人身上,你又管不到。
你能做的就是別太較真,游戲自己玩好就行了。
就如你說(shuō)的你本就是個(gè)業(yè)余的,為什么卻對“無(wú)所謂的事”發(fā)生的變故 而煩惱。
游戲害人是因為里面大量的充錢(qián)制度導致玩家有攀比心理而造成的嗎?
我是sun泰菲,很高興回答你的問(wèn)題
游戲本身不害人,主要的是個(gè)人的內心修養與和自身素質(zhì)罷了,說(shuō)游戲害人其實(shí)也只是個(gè)人的問(wèn)題罷了
氪金同時(shí)一般的游戲都會(huì )存在的,氪金能就游戲中享受更好的優(yōu)惠,以及更好的皮膚以及能力等,氪金系統是自己隨你自愿的,這個(gè)游戲并沒(méi)有強迫你去氪金,但畢竟氪金能享受更多的優(yōu)惠,會(huì )導致一些氪不起的玩家心生羨慕,這種羨慕也會(huì )隨著(zhù)自身而改變,如果內心本就有一顆平常心,也就不會(huì )害自己,但如果羨慕到走火入魔,那可能就會(huì )導致一個(gè)人費勁心思,這樣就可能做一些不道德的事情,一個(gè)游戲有氪金系統很正常,攀比心理也很正常,攀比心人人都有,只是看自己的心理輔導罷了,我們要消除這些不利的心情,玩游戲而已,不用計較那么多,放平心態(tài)就好
最后,游戲也是有點(diǎn)傷人的,因為手機電腦輻射大,會(huì )傷害眼睛,沉迷會(huì )讓孩子學(xué)習成績(jì)下降,這也是大多數家長(cháng)不讓孩子玩游戲的原因,最后希望大家健康游戲。
不僅僅如此,游戲有很多的危害,當然這都是沉迷游戲之后的危害,如果平常隨便玩玩其實(shí)是沒(méi)有什么的。
那么游戲的危害大體是什么呢?
1.占用大量的時(shí)間
玩游戲肯定是需要大量的時(shí)間的,所以很多時(shí)候它會(huì )占用你的學(xué)習或者休息的時(shí)間。如果是學(xué)生沉迷游戲,自然的,他的學(xué)業(yè)上肯定會(huì )受到很大的影響,他就不可能有更多的時(shí)間投入學(xué)習了。另外還會(huì )影響健康,因為休息時(shí)間也不夠了。如果不是學(xué)生,那么你本可以用這段時(shí)間來(lái)做其他更有意義的事兒,其他會(huì )讓你升值的事兒。
2.游戲沒(méi)有盡頭
我們都知道如果去玩一個(gè)游戲的話(huà)是玩不完的,也就是說(shuō),游戲總能讓你找到自己沉迷的一點(diǎn)。除非你已經(jīng)玩通關(guān)了。但是玩通關(guān)只是少部分人的權利。
3.充值
現在已經(jīng)很少有人玩游戲不充值了。一部分原因是因為現在的生活水平提升了,我們更樂(lè )意認真的去對待我們所做的任何事兒。另外一部分原因就是很多游戲如果沒(méi)有充值,都很難去玩下去。如果覺(jué)得這個(gè)游戲有吸引力,想玩下去的話(huà)一般都是會(huì )充錢(qián)的。一旦充值我們所能得到的現實(shí)收益就是那堆數值,或者是說(shuō)那些好看的皮膚。
但是游戲不僅僅只有危害,它也有很多好處。
游戲真的太多了,我們用不應該對一部分游戲的指責來(lái)牽連到所有游戲。如果玩游戲沒(méi)有好處的話(huà),那為什么所有人都會(huì )去玩呢?這個(gè)好處大部分的時(shí)候是心理收益,因為它彌補了我們現實(shí)生活中所達不到的那種情感體驗空缺。另外因為玩游戲的人越來(lái)越多,如果我們不了解一兩款游戲的話(huà),很多時(shí)候也是沒(méi)有談資的?,F在年輕人在一起,哪有不談?wù)撚螒虻臅r(shí)候呀。工作累了隨便玩兩款小游戲放松放松也是挺好的。另外有些時(shí)候我們就是想要打發(fā)時(shí)間。哪有一個(gè)人是那種就像機器一樣,有空閑就拿出來(lái)休息學(xué)習的呀,這樣的人很少的,或者說(shuō)幾乎是沒(méi)有的。
這個(gè)游戲怎么會(huì )害人呢,打個(gè)比方,殺人犯拿刀子殺人,是因為刀子太鋒利嗎?所以你的提問(wèn)沒(méi)有一定的聯(lián)系??!
游戲么,是社會(huì )發(fā)展的產(chǎn)物了,是現代大部分人娛樂(lè )放松的主要方式,其本身是沒(méi)有什么對與錯的。之所以很多人認為游戲害人,還不是因為我國國人得僵化思維么。只有讀書(shū)才能出人頭地,只有讀書(shū)才是高雅的,除了讀書(shū),其他從事任何事情都是不務(wù)正業(yè)??。所以在很多家長(cháng)眼里游戲就是不務(wù)正業(yè),也不想想他們小時(shí)候從事的娛樂(lè )項目,肯定是那時(shí)候的主流項目,在他們父母眼里,他們的娛樂(lè )也是毒瘤項目,不務(wù)正業(yè)。而游戲,正是當今社會(huì )娛樂(lè )的主流。
游戲的充錢(qián)系統,在一定程度上是個(gè)不好的設定,也或多或少的會(huì )產(chǎn)生攀比的現象,但是這也不能說(shuō)明游戲是有危害的吧。1首先,錢(qián)是玩家自己充的,人必須對自己做出的事情負責,做出行動(dòng)了,不管你后悔不后悔,結果都產(chǎn)生了,該負責的是你自己。不能說(shuō)我花錢(qián)娛樂(lè )過(guò)后又后悔了,夢(mèng)把錢(qián)要回來(lái),沒(méi)這個(gè)道理??吹絼e人有跑車(chē),米傾家蕩產(chǎn)賣(mài)東西買(mǎi)了輛跑車(chē),開(kāi)幾天發(fā)現沒(méi)啥意思,你去找廠(chǎng)商退?他們跑車(chē)太有吸引力了?這個(gè)借口他們會(huì )退錢(qián)?2.充錢(qián)引起攀比的東西就有錯?那些名牌奢侈品,一個(gè)就幾萬(wàn)甚至更多,多少人為了攀比買(mǎi)那些奢侈品,花的??比游戲多吧,也沒(méi)人提一句奢侈品害人?。。?!
所以,我認為吧,游戲本沒(méi)錯,又攀比心的也不是游戲有害的原因。我玩游戲就不充值,也不攀比。至于其他人花錢(qián),說(shuō)句難聽(tīng)的,他花錢(qián)你管那么多干啥,所有結果都是他負責。
不單單。
如果游戲僅僅是充錢(qián)買(mǎi)皮膚或者其他資源那就好解決了。
玩游戲的大多是青少年,正處在建立社會(huì )觀(guān)人生觀(guān)的時(shí)候,如果是一個(gè)犯罪游戲,里面充滿(mǎn)了暴力色情等元素,如果沒(méi)有一定的甄別和辯證,那么會(huì )導致玩這個(gè)游戲的人認為犯罪如此簡(jiǎn)單,繼而在真實(shí)世界中犯罪,這樣的例子枚不勝舉。
更重要的是,游戲的大多數設計就是為了讓你繼續玩下去,只要你肯花時(shí)間在游戲上,那么你的游戲里的榮譽(yù)或者能力就越強,玩物喪志,不想著(zhù)好好學(xué)習,只想玩游戲,因為游戲里的榮耀來(lái)的簡(jiǎn)單并且更容易讓游戲者滿(mǎn)足,大好時(shí)光用來(lái)玩游戲真的是浪費了,所以適度游戲才可以。
游戲不全都是害人的,也有益智,科普等游戲,玩這些類(lèi)游戲不僅僅可以增長(cháng)見(jiàn)識,還可以提升學(xué)識情商以及生活能力。
1、時(shí)間成本
2、金錢(qián)成本
3、精神健康
4、身體健康
沉迷游戲,就好比吸毒、賭博,花錢(qián)只是一方面,身心健康也會(huì )受到影響。
攀比心理并不是什么嚴重的事,打游戲,特別是競技類(lèi)的游戲,本身就包含很強的對抗性。
總之一句話(huà),適度娛樂(lè ),提神醒腦;沉迷成癮,身心俱損。
誰(shuí)來(lái)為游戲墮落的少年買(mǎi)單?
你好,我是章小琳
為游戲墮落的少年只能說(shuō)是自食其果,沒(méi)有行成成熟完整的三觀(guān)之前就沉迷游戲,并且被游戲中的不切實(shí)際甚至與實(shí)際背道而馳的理念和觀(guān)念影響,同時(shí)又缺乏正確的價(jià)值導向的引導,這也是作為父母家人的責任缺失。
在現實(shí)世界中我們所面對的很多挫折困難,到游戲里面就能通過(guò)諸如作弊,開(kāi)掛等手段來(lái)規避掉。這也就是很多青少年沉迷墮落的原因吧,凈化網(wǎng)絡(luò )環(huán)境,杜絕游戲外掛,勢在必行。
最后,還是希望游戲中能夠少一些噴子,多一些幫助和理解。我個(gè)人最近在玩的一款叫做俄羅斯釣魚(yú)4的游戲,大家從名字就可以看出這款游戲很休閑,但是里面還是存在很多無(wú)腦噴和一些惡意欺騙萌新的現象。個(gè)人觀(guān)點(diǎn),對于一些虛心請教的萌新,如果你不愿意指教,也請不要亂教,避免讓一些心智不成熟的新手玩家產(chǎn)生對這個(gè)世界的惡意。
以上均為個(gè)人觀(guān)點(diǎn),謝謝
少年父母。
少年沉迷游戲歸根結底在于青少年的自制能力差,無(wú)法約束和正確辨別自身的行為。
而這個(gè)時(shí)候就體現出父母是否有曾教育引導未成年人規范約束自身行為。
青少年們?yōu)槭裁匆撩杂螒颍?/strong>
為什么?游戲里面的東西實(shí)在是太誘人、太具有吸引力了,孩子們能在這里找到樂(lè )趣,找到存在感。難道,找到屬于自己的樂(lè )趣,他們有錯嗎?
我當然反對那些沉迷于電子游戲、在網(wǎng)癮中無(wú)法自拔甚至走上犯罪道路的不良少年們。但是在防止一代青少年沉迷于網(wǎng)絡(luò )的同時(shí)我們又想想:我們真的做到了一個(gè)合格的父母了嗎?
在未成年人無(wú)法正確約束自身行為前,父母為什么不去教育和開(kāi)導孩子,正確約束自己呢。
現在,只是告訴孩子游戲對身心有害,真的有孩子聽(tīng)得進(jìn)去嗎?我們可以以平靜、平和的口氣告訴孩子們:游戲可以玩,但是要適度,不能玩久了。我們還可以給孩子一個(gè)充滿(mǎn)溫暖的家庭,讓自己做一個(gè)合格的父母。我們可以帶著(zhù)孩子去旅游,讓其自然放下游戲,從而達到事半功倍的效果。
最后,想要自己的孩子變得合格自己首先也要變成一個(gè)合格的父母。
我認為,游戲和技術(shù)都是時(shí)代進(jìn)步的產(chǎn)物,游戲到現在,也是豐富大眾娛樂(lè )化生活的不可或缺的一種。
如果有孩子因為游戲墮落,那么一定需要父母灌輸和教育,培養孩子正確辨別世界和自制行為能力。
現在只能由家長(cháng)或自己買(mǎi)單,畢竟這是主要原因嘛,自制力不強。第三方因素來(lái)說(shuō),中國游戲體制確實(shí)不夠完善。也造成了中國一部分人對游戲產(chǎn)生了很壞的印象。
從大環(huán)境來(lái)說(shuō),中國的游戲必須建立好分級和實(shí)名管理制度。最近全國兩會(huì )上提出來(lái)也必須這樣。各機構監管必須到位?,F階段國內游戲氛圍不好,很多精心的制作商都把游戲放國外平臺銷(xiāo)售。
從游戲本身來(lái)說(shuō),各大開(kāi)發(fā)和運營(yíng)商對待游戲的態(tài)度還是以金錢(qián)至上為主題。各種惡意競爭,各種更新都以吸金為目的,品質(zhì)低下。
怎么看待王者榮耀打輸了就無(wú)腦噴女生不配玩游戲的行為?
請不要把所有的鍋都甩給女玩家,因為你永遠不知道和你玩王者的到底是誰(shuí)!請不要一桿子就打翻一艘船。
在游戲里面,什么人都有。有時(shí)候自己坑得要死,結果反而臟話(huà)廢話(huà)超多,話(huà)就沒(méi)停過(guò),不是罵這個(gè)就是那個(gè),還覺(jué)得自己牛逼轟轟。以前我還氣不過(guò),也站出來(lái)罵兩句,結果發(fā)現有些人是油鹽不進(jìn)的,你不回應他還好,一回應慘了,勾起了他說(shuō)話(huà)的欲望更沒(méi)完沒(méi)了。以后就直接選擇了忽視,好好打我自己的,用勝利來(lái)打他的臉比和他嘰嘰歪歪爽多了。
前幾天剛剛被噴不配拿魯班。不理他,就想著(zhù)不要掉星星,發(fā)育起來(lái)了,一個(gè)雙殺隊友態(tài)度立馬大轉彎,最后贏(yíng)得很漂亮。隊友技術(shù)還可以,要不我魯班活不下去,就是有點(diǎn)逗,哈哈哈。
剛剛了一局,王者局,玩的輔助魚(yú),帶的加血,射手(女的)一開(kāi)局在下路被單殺4次不(敢想一個(gè)射手被戰士前期單殺)開(kāi)始說(shuō)起來(lái),我輔助問(wèn)題,不帶這個(gè)了,不帶那個(gè)技能了,不出這個(gè)裝備了,沒(méi)有買(mǎi)那個(gè)了,說(shuō)我不保護他了(我玩輔助都是前期保打野幫中路清理兵線(xiàn),打野四級開(kāi)始保射手)說(shuō)實(shí)話(huà)我喜歡玩輔助雖然玩的不好,保那么多次就這一次我感覺(jué)沒(méi)有犯錯,一個(gè)射手輸出跟不上應該怪輔助嗎?(圖片不是現在打的)
退游一段時(shí)間了,但是這個(gè)問(wèn)題完完全全體現一個(gè)人的素質(zhì)。我記得很清楚的一次游戲,從開(kāi)局到結束,有一個(gè)人從頭到尾就開(kāi)語(yǔ)音罵。我們能做的就是好好打完一局游戲并且屏蔽掉他唄,然后出去順手一個(gè)舉報就OK了。我們玩游戲其實(shí)就是宣泄一天中自己的壓力,游戲輸贏(yíng)在我看來(lái)是沒(méi)有什么的,輸掉了肯定是不甘心的,這是必然的。但是在來(lái)一把不就解決了嘛。女生愿意和你打游戲那是覺(jué)得你能帶她玩,她覺(jué)得和你玩游戲有趣。要是把輸的情緒施加到女生的頭上,女生接受了,但是你覺(jué)得她還會(huì )和你一起玩嗎?我們可以吐槽一局游戲的好與壞,但是不能無(wú)厘頭的去埋怨一個(gè)人吧。若是旁邊有人也會(huì )打心底看不起這個(gè)人。
都說(shuō)游戲人生,要打游戲就認真打,認真對待每一次的游戲,你的對自己隊友負責。話(huà)又說(shuō)回來(lái)一個(gè)人在打游戲的時(shí)候是情緒變化最復雜的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候最能體現一個(gè)人的真實(shí)。和妹子打游戲你要做的就是盡力帶她贏(yíng),不贏(yíng)其實(shí)也沒(méi)關(guān)系,盡力就好。埋怨解決不了問(wèn)題,圖一時(shí)爽導致的是永恒的關(guān)系疏遠。所以,男孩子們,帶妹子打游戲的時(shí)候記得,開(kāi)心就好,不要把不滿(mǎn)都推卸給女生,這樣的你在生活中也是會(huì )遭人嫌棄的哦!
到此,以上就是小編對于將游戲作為無(wú)腦娛樂(lè )的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于將游戲作為無(wú)腦娛樂(lè )的4點(diǎn)解答對大家有用。