大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話(huà)題,就是關(guān)于韓國娛樂(lè )和游戲發(fā)展的問(wèn)題,于是小編就整理了2個(gè)相關(guān)介紹韓國娛樂(lè )和游戲發(fā)展的解答,讓我們一起看看吧。
韓國年輕人進(jìn)娛樂(lè )圈比例?
韓國做過(guò)一項調查,每四個(gè)韓國人里面就有一個(gè)是藝人,化成比例就是1:400,由此可見(jiàn),韓國娛樂(lè )圈的人數是多么龐大,競爭是多么激烈。大多數人都是初中小學(xué)就開(kāi)始自己的練習生生涯,韓國人認為做藝人是一件很光榮的事情,所以,出現如此多的藝人也就不難想象了。
但是相比較而言,韓國更難混...因為韓國人口少,藝人只在國內發(fā)展的話(huà)往往吃不飽...所以跑中國和日本的韓國明星很多很多...看現在的狀況就知道了,韓國明星更容易在國內看見(jiàn)...
日本是發(fā)達國家,民眾也比較有錢(qián)買(mǎi)明星的東西...日本明星的cd和周邊也比韓國明星的貴...聽(tīng)說(shuō)sm好像比j家還會(huì )剝削人...真是難為韓國藝人了,到處發(fā)展,全世界的跑,結果分紅還少...韓國明星確實(shí)更累...
為什么韓國的娛樂(lè )產(chǎn)業(yè)比較發(fā)達?
謝謝悟空問(wèn)答的邀請!
這個(gè)問(wèn)題太大了,篇幅有限,難以盡述,就簡(jiǎn)單地談一下吧:
這些年來(lái),韓國的文娛產(chǎn)業(yè),整體而言,韓國不僅基本守住了自己國內的市場(chǎng),而且像美國的對全世界、印度的寶萊塢對大半個(gè)世界一樣,對亞洲多數國家、包括中國,成功地大規模向外輸出,確實(shí)有著(zhù)一定的領(lǐng)先優(yōu)勢,以影視、綜藝、音樂(lè )類(lèi)作品為代表的韓國文娛產(chǎn)業(yè),其外溢影響力已經(jīng)超過(guò)了近代以來(lái)長(cháng)期占據亞洲最重要文化輸出地位置的日本。
這種發(fā)展速度可謂是復制了上世紀韓國制造業(yè)騰飛的奇跡,甚至有過(guò)之而不及,作為一個(gè)規模僅在中等之列,又沒(méi)有傳統海外文化市場(chǎng)的國家,能在短短十幾年里就做到這些,確實(shí)是足以驕傲和自豪,也應當贏(yíng)得別人的尊敬。
相比之下,雖然中國文化娛樂(lè )市場(chǎng)近十幾年才剛開(kāi)啟全面市場(chǎng)化,我認為,下一波的騰飛將在中國……
點(diǎn)到為止吧。
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天時(shí)地利人和,自古以來(lái)韓國都是靠臉吃飯,腦子也是為了搞笑而生的,因為資源貧瘠,于是出口的物質(zhì)財富相對較少,甚至本國需求雖然能夠滿(mǎn)足但是一旦出現浪費很容易造成供不應求,資源短缺,因此為了高效利用資源,必須學(xué)會(huì )放大資源的價(jià)值
國家選拔人才制度好,把能人選出來(lái) 能人再造就練習生一條龍制度?;疖?chē)跑的快,全靠車(chē)頭帶。各國競爭的本質(zhì)就是人才選拔制度的競爭。最近幾年不是宣傳:能者上,庸者下。如果能制度化 中國大有可為
其實(shí)朝鮮民族自古以來(lái)就是一個(gè)比較能歌善舞的民族,打仗和創(chuàng )造都不是他們擅長(cháng)的。眾所周知的原因,由于是半島地形,加之近現代悲慘的歷史,韓國的資源與人口都是十分有限的。得益于漢江奇跡之后,近些年來(lái)韓國的經(jīng)濟飛速發(fā)展,從生產(chǎn)總值到人均gdp都達到了發(fā)達國家水平,韓國的工業(yè)與制造業(yè)都得到了前所未有的發(fā)展,但是任何的行業(yè)發(fā)展最終都會(huì )遵循一定的經(jīng)濟規律,企業(yè)追逐利潤,一定會(huì )向人力成本更低,生產(chǎn)資料更便宜的地區轉移,雖然韓國還有三星,lg,這樣的大企業(yè),但是現在面臨的都是全球性競爭,成本如此,技術(shù)如此。
然而又有什么樣的行業(yè)是可以不依賴(lài)于自然資源,不計較先發(fā)和后發(fā)呢?韓國人找到的答案就是將韓國流行文化輸出到全世界,產(chǎn)生經(jīng)濟價(jià)值。韓國的流行文化不僅僅局限于韓劇和偶像組合,他從政府的行為,到韓國商品的輸出。從醫療整容到申遺,申請文化保護。政府到國民都,形成了文化輸出的高度統一性,因此,一直以來(lái)韓國政府和公司的努力,在全球韓流文化形成的不容低估的影響力,并且正在產(chǎn)生巨大的經(jīng)濟價(jià)值。
到此,以上就是小編對于韓國娛樂(lè )和游戲發(fā)展的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于韓國娛樂(lè )和游戲發(fā)展的2點(diǎn)解答對大家有用。